对于结局的反转,很多人表示这样硬生生地埋伏笔实在很低级!
电影异星觉醒讲述一群宇航员和科学家在太空船上研究从火星上得来的样本,发现样本有生命迹象,经过一段时间的培养,样本在极短的时间内进化成了生命体,开始捕食人类,最后大部分人都挂了。



一个因为环境因素长期休眠的单细胞生物,虽然说是单细胞,但是跟我们生物学的单细胞不一样,他一个细胞就等于我们一个多细胞高等生物。会通过吞食长大,但是不会变身,不会进化,拥有高智商,就是低配版的异形。
只是这样的单细胞生物对战人类,到底讽刺的是谁?
异星觉醒制片人大卫·埃利森在看到美国航空航天局NASA宣布关于在火星上发现了存在液态水的重大发现新闻后,获得灵感:“如果好奇号在火星发现生命,然后带回国际空间站做了分析会怎么样呢?”在生物专家深度参与下,影片从粘液菌中获得灵感。
而在拍摄过程中,导演拒绝绿幕造景,片中的失重场景都是通过吊威亚来完成。
异星觉醒整个剧情bug太多,特效方面,跟几十年前的异形1差不多,不过几个主角倒是全是大咖。
异星觉醒算是比较少见的R级片在中国上映没被删减的,除了血腥虐杀场面还是有点过瘾之外。
动漫《关于我转生变成史莱姆这档事》听说和漫画对比,是有删减的,是真的吗?都删减了什么?转生史莱姆》这部动画,放在十月算是让人眼前一亮的动画。
但我对它的评价不高,虽然的确有趣。但这和它本身质量的高低是没有绝对的联系。
《转生史莱姆》的动画类型,应该是异世界+穿越+种田的设定。
不过,日本人似乎对于异世界有什么误解来着。很多的异世界作品,都是掺杂了许多RPG的游戏元素在里面。比如:升级,加技能点,合并技能,进化。这些只有游戏才能有的。
所以,与其说是异世界设定,倒不如说是游戏设定。而穿越过来的主人公倒像是一个进入游戏得到了一个游戏礼包和游戏BUFF的玩家。
然后就是开开心心快快乐乐地在游戏里面过家家。是的,《转生史莱姆》就是一部过家家的作品。
当然比起其他同样题材的异世界作品,史莱姆算是好的了。因为,就算是过家家也是按着游戏设定来的。而很多异世界作品,比如《手机穿越异世界》《召唤魔王的奴隶少女》。更像是在游戏里面开了作弊器玩一样。
至于种田这方面。也基本上是过家家的范围,什么好东西,什么人脉,资源。都是一拍脑袋说要做,然后就去办。然后轻轻松松办完事,收工回家。
当然,并不是说这些就很差。对比同类型的作品,《史莱姆》算是做的好的一类了。但要是放到我国的起点,估计会分分钟被打爆。
虽然在题材上面深入性和专注性不太高。不过,《史莱姆》也是有自己的优势的。这优势也是日本作品一贯有的——萌属性。
日本的这些作品,根本脱离不了“萌”这个概念。而改编成动画之后,这个“萌”体现的更加明显。比如:圆溜溜的史莱姆主角,进化之前小孩子可爱的哥布林,进化之后变成丰满的女哥布林,或者是其他种族进化之后变成俊男靓女,更或者是史莱姆本身可以变身成其他的女性。
如此一来,充斥着屏幕的就是无数的美少女。而我们的观影主题也就成为了“看美少女如何过家家”。
不过嘛,周瑜打黄盖,一个愿打一个愿挨的事儿。
而且,《转生史莱姆》也算是提供了一点稍微有点道理的剧情逻辑链。所以,合格方面是没有问题,再加上粉丝和口碑的推波助澜,被封个“神作”我也不太奇怪。
