骑马与砍杀2的性格培养与“有生之年”的传奇
性格培养 ***
在《骑马与砍杀2》中,性格的培养是玩家角色发展的重要一环,以下是几种性格的养成 *** :

1、胸怀:通过完成大约四十个谷物任务来提升,这些任务不仅能帮助你积累资源,还能在无形中锻炼你的领导力和包容心。
2、诚实:几乎所有任务,如送牲畜、训练部队等,都能增加诚实度,但请记住,避免选择扣留任何物品,这将有助于你更快地提升这一品质。
3、胆气:通过经常以少胜多的战斗来锻炼,每一次勇敢的冲锋和冷静的指挥,都能让你的胆气得到提升。
4、仁慈:继续完成谷物任务的同时,你也会在不经意间增加仁慈值,在盗猎者任务中选择不打盗猎者部队也能增加仁慈度。
就是《骑马与砍杀2》中性格培养的全部内容,希望对你有所帮助。

为什么《骑马与砍杀2》被戏称为“有生之年”系列?
《骑马与砍杀2》自2012年立项以来,已经过去了七年时光,这款游戏几乎每年都会成为玩家最期待的游戏之一,但开发商TaleWorlds却总能以各种理由“跳票”,这背后,既有TaleWorlds作为独立游戏公司的独特优势,也有其对游戏品质的执着追求。
TaleWorlds的“嚣张”:这家位于土耳其的游戏公司凭借《骑马与砍杀》系 *** 立了其在游戏界的地位,作为一家真正的独立游戏公司,TaleWorlds从研发到销售都牢牢把控在自己手中,这让他们在 *** 游戏时能够真正做到“慢工出细活”,他们用七年时间打磨一款游戏,而玩家所能看到的,永远是那些令人眼馋的实机演示。
沉迷开发日志的魅力:尽管《骑马与砍杀2》尚未发售,但TaleWorlds却热衷于在开发日志中向玩家宣布研发进程,从立项后的首个开发日志至今,这些日志已经能够写出一部游戏世界观历史,玩家通过这些日志,可以窥见游戏更深的世界观构建、更聪明的Bot AI以及无数玩家所期待的大型战场,这些日志体现了TaleWorlds对游戏品质的“较真”,对游戏细节的把控已达到“费尽心机”的境地,这也成了《骑马与砍杀2》久不上线的主要原因。
2018年,《骑马与砍杀2》被传上线最多的一年,毕竟游戏已 *** 六年之久,如果再不上线,游戏引擎画面等核心技术就可能被淘汰,但在2018年末,TaleWorlds再次用开发日志告诉玩家:他们仍在 *** 这款游戏,对于TaleWorlds来说,把更好的游戏品质奉献给玩家是他们的职责;而对于等待《骑马与砍杀2》的玩家而言,这款游戏已成为有生之年系列的一部分。

若有生之年能玩到《骑马与砍杀2》,我一定一边骂着TaleWorlds,一边跟老伴说:“时间如白驹过隙,转眼间都2060年了。”
你觉得《骑马与砍杀2》什么时候会上线呢?欢迎留言讨论。
