2020年VR网游时代将要到来,各大游戏商是如何规划的?

3个月前 (03-02 10:14)阅读2回复0
东乐
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2016年,被广泛认为是“VR元年”,这一概念逐渐从科技圈走向大众视野,在众多行业中,VR技术对游戏界的冲击尤为显著,令人期待不已,尽管“2020年VR网游时代到来”的具体时间难以预估,但业内普遍认为其发展将遵循四大趋势,如图所示:

2020年VR网游时代将要到来,各大游戏商是如何规划的?

面对这一即将到来的变革,各大游戏厂商又有着怎样的布局呢?

腾讯:轻娱乐与社交的融合

作为以社交起家的巨头,腾讯在开发VR网游时自然不会忽视社交元素,想象一下,如果能在VR游戏中内置微信功能,那将是一大创新,wegame平台的成功让腾讯意识到平台化运营的魅力,因此在VR网游上也将采取类似策略——搭建开放平台,吸引开发者上传游戏,以此缩短开发周期并降低成本,最关键的是,腾讯可以借此机会不直接参与游戏 *** 而直接销售游戏,实现盈利。

盛大集团:金融驱动的娱乐帝国再造

盛大集团在VR领域的布局可谓大手笔,从投资冰岛开发商Sólfar Studios研发VR网游,到领投VR行业垂直媒体UploadVR的种子轮融资,再到收购TheVoid公司VR主题公园的股权,盛大至少已投资或拟投资了十二个以上的VR/AR相关项目,其策略简单直接——买买买!虽然这种做法让人误以为盛大已转型为投资公司,但不可否认的是,盛大正通过这些投资寻找优质的VR网游 *** 项目,也需警惕的是,盛大在游戏中逐渐淡出的趋势,其投资虽广但游戏内容却显得匮乏。

为王,静待时机

网易作为国内另一大游戏巨头,自然不甘落后于VR网游的浪潮,与腾讯的积极布局不同,网易显得更为谨慎和低调,虽然早在2016年3月就宣布了《命运起源》的VR版计划,但后续动作却寥寥无几,这让人猜测网易可能是在等待VR网游市场进一步成熟或是在秘密研发大 *** VR游戏,其保守策略虽显冷静,但也让人对其未来的动作充满期待。

仅是部分游戏巨头的布局概览,若想了解更多游戏公司对VR网游的态度和计划,欢迎在下方留言交流,关注“知墨君”获取更多游戏资讯。

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