有人说网易游戏遭遇“中年危机”,游戏及相关业务下滑。你怎么想呢
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插件泛滥排名下降,吃鸡救不了网易的“中年危机”?
早些时候,应用分析和数据平台应用程序 Annie发布了最新的“吃鸡”手游报告,报告显示:
网易《荒野行动》的下载排名开始大幅波动,跌至iOS平台第46位;畅销排名从iOS平台排名第三,一路下降到30左右。
距离网易宣布“吃鸡成功”还有不到20天。而是什么原因导致了《荒野行动》下载和畅销排名的“雪崩”?
一般来说,游戏排名的下降主要表现为缺乏新用户、保留率和活动性的下降。然而,从现象的本质来看,《荒野行动》高开低走的真正原因可能是网易在吃鸡游戏策略和战术上的“焦虑”和“焦虑”
没有版权,急于先上市
网易游戏在去年9月的《绝地求生》中国 *** 权大战中以失败告终。出于“先发制人”的策略,网易迅速推出了《荒野行动》、“终结者2”进入“吃鸡”手游市场。
然而,无论是手机游戏还是终端游戏,从研发到测试,在线都有相应的周期。虽然之一次上市已经开始流行起来,但它以牺牲游戏质量为代价,后续面临的是不断更新版本,不断修复错误。
体验《荒野求生》后,有网友表示:“画质还可以,优化一般,bug很多,iPhone 7高帧模式录屏化身暖手宝。更何况白天烈日高照,浓雾弥漫,不知道怎么想在北京旅游。丁达尔效应没有差评。
服务器方面,刚开服的时候总是卡掉线,然后就要重启游戏了。 ;几个版本更新后好多了,但是遇到高ping玩家,会觉得头晕。对了,所谓PC版=手机游戏画质+PUBG键操作+模拟器手感orz……”
在天上看得一清二楚
为了保持用户规模,“纵容”插件
也许DAU率先突破 2000 万,让网易游戏看起来有点“放飞自己”。与此同时,《荒野行动》的插件已经疯狂蔓延,并且有一个大的结局。
去年12月,网易高调宣布“重拳打外挂” 捍卫游戏的公平性”,但后来没有采取实质性措施打击插件。插件的报告机制也名存实亡,但它已成为玩家获取插件的信息渠道。
目前,几乎所有报道的插件网站都处于“正常运行”中,并不断创新——通常是“荒野行动”刚刚发布更新公告,然后迭代的插件源代码在线。12种插件,如墙壁挂、隐藏挂、加速挂、飞天挂、蛇皮挂、锁血挂、透视挂、隐藏挂、车辆飞天挂、巨人挂、无敌挂、吸星挂等,已成为本游戏的癌症。
此外,百度搜索“荒野行动插件”有797万个结果,搜索“荒野行动辅助”有411万个结果,总计超过1100万个。与《绝地生存》直接封存插件用户不同,网易对插件的态度模棱两可,只是象征性的“打击”,视而不见。它可能担心DAU的下降,这鼓励了插件玩家的傲慢,破坏了游戏体验和公平性。
商业化如风雨雷霆
在网易宣布“吃鸡成功”后不到三天,《荒野行动》就正式启动了商业化进程,并在游戏中推出了皮肤、服装等商业支付点。
1月4日,网易在之一次游戏更新公告中修复了6个bug,其中3个——修复时尚染色错误,修复圣诞枪显示异常错误,修复圣诞背包皮肤描述错误,都是商业收费项目的bug,也是为了增加收入。
目前,国内游戏主要采用免费体验+收费皮肤/道具的商业模式,可视为特殊国情下的妥协。然而,从新类别的游戏来看,网易的商业化有点“激进”。过早或过度商业化会影响用户粘性,为未来“埋下雷声”。
由于对大多数游戏公司来说,做好程序优化,之一时间处理bug是当务之急。然而,网易坚持将商业内容作为更新的首要考虑,玩家肯定会有叛逆心理。此外,许多商业内容是不合理的,如冬季松枝、城市女孩和其他服装显然不符合战术竞争的特点,这不仅影响了游戏体验,而且也给国内吃鸡游戏类别蒙上了阴影——这个水平也想要氪金?阴阳师之战,收入压力急剧增加
根据2017年前三个季度的财务报告,网易游戏的收入分别为 107.35 亿元、 94.3 同比增长亿元,81.12亿元 78.5%、46.5%、环比增长23.5% 19.8%、-12.15%、-13.97%。
显然,网易游戏的市场趋势正在逐渐进入萎缩阶段,今年 Q1 之一次突破百亿大关后,急转直下。更可怕的是,没有人能说清楚网易游戏在这样的下滑趋势下底线在哪里。
以前网易的畅销产品并不多,主要是《梦幻西游》、《大话西游》、《鬼故事》等,但都被“生命周期”所困扰。寄予厚望的《阴阳师》,从去年2月开始,用户规模和渗透率都在下降,到9月份还不到峰值的一半。
此后,网易推出的30多款新产品相继失败,没有一款成功。“急于求成”的领导不得不赌吃鸡游戏,以应对网易的收入 70% 手机游戏业务正面临阶梯式下滑的危机,现在似乎还没有成功解决。
来源:互联网爆料
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