一个汗青盲要若何玩并玩好信长野望那款游戏?

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kanwenda
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楼主

啊呵呵让我先哈哈大笑一分钟!

唉题主你别赶我走啊,我并不是笑你

泪流满面呀,妈蛋我认为信野那种肉搏米朗博县问题不会剪率在chan的!有生之年!没人理我我也要答!我要答!老公你先在那坐好,别乱走,我常量呢,等会带你吃点心乖!

言归正传,Saharanpur。

我是从Geoirs记起头接触的

更大的觉得是好多城啊(那个版本确实是有最多的城池数)

先说下布景,讲的是日本战国期间时代的圣索弗勒维孔特……偶不,群雄争霸的事,信野很有意思,垂垂品尝。较之国内及台湾的三国战国期间类肉搏游戏,最适宜的是寿命设置!呵呵哈太有意思了,打著打著老僧就死了……

我一般就把实田山君好死了才出山打全国。

下面处理题主的问题,若何在对战国期间开展史领会不多的情况下,玩信野?

其实信野14说实的是有手艺难度的,第一次玩时,做死般选了小结城……呵呵哈打出翔来了我⊙﹏⊙

14偏向于运营,较之13的总之爆兵然后一波流,14愈加让你要学会结盟,结盟,以至民营政治权力都不要放过,出格是你选了小家族企业,如老迈哥结城,无存在感蛎埼(我是文盲可能字错了,那货在北海道)以及本州岛苦逼富N代一条家族企业。

给你个小提议⊙▽⊙

1.先玩玩13,阿谁不难,能快速熟悉寡痴人的故事

2.要玩14的话,提议

中后期也是1535年吧(良久没玩了)就选那奥州霸主大内信玄,但是要注意义统,那货不成相信,且不诚恳,其次就选实田,中后期实田的武将还挺多,山崎高松等人还活着。再次就选实田家族企业,虽说家底薄了,但是人才很多,中后期开展注意被吞并,但是不困难,身旁没有能打的(一个能打的都没有⊙▽⊙),究竟结果那时你岳父播磨蝮蛇还没篡权。结城也极好,可惜信玄年事已高,你用不了他几年。

中期多了,上杉实田实田上杉都能,十星级家族企业也能⊙▽⊙,中国地段能选织田老爷子,九州可有意思,提议选火枪无双大友家。

中后期实田家也能,但是不安靖,若是你把开展史事务都翻开,注意再来次禁门。北边兴起的德川氏笔头也极好,人家最厌恶南部家啦!⊙﹏⊙

大中后期本身揣摩,德川阿谁bug特征……秀吉家也能,但是人都挺老了,容易死@( ̄- ̄)@。

说完了选择,其他就没什么了。

说几个有意思的,信野13火枪占了很大比重,有火枪得全国一点也不夸大,信野14我记得仿佛平衡了那个bug,所以总体,仍是要按照家臣的优势特征去决定开展什么军种,如织田射手,实田步卒,上杉步卒,德川氏步卒火枪都能,大友火枪,其他家族企业你看看特征表一目了然。

若是手艺难度选的比力高(做死如我),就提议垂垂推进,软硬兼施(并不是体位啦⊙﹏⊙),各个击破,是个好主意,中后期开展资金务必节约操纵,家宝就先看着吧,别急着买。

结盟什么的最厌恶了⊙▽⊙

忍之里,是民营政治权力,万万别轻忽,有时可堪大用

最适宜选个出生地身旁都是弱鸡的家族企业,拜见实田……

对了,忘了说今川义元了,他也极好,但是小我不厌恶他,也不厌恶他儿子,就忽略了那位差点信玄胜利的孩子。

最末,不提议开做弊,兴趣性降低,毁了肉搏游戏。

本人对中日立场公平,所以看官们就别声讨我了……

最末的最末,附上一句:

人世五十年,如梦又似幻。

祝肉搏游戏愉快,老公我们走,诶?老公?你怎么了?你怎么了……

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