智能体育工程是干嘛的?
是培养符合数字化时代体育产业需要的新型体育科技人才。注重学科交叉和创新实践,培养掌握体育学、计算机科学、信息科学相关基础理论知识,具备信息处理与控制相关应用能力和较强实际动手能力,能在智能体育、体育大数据、互联网、计算机技术及其他电子技术等方面从事教学、科研和管理的高层次复合型人才。
人工智能如何被用于创造名为Speedgate的全新运动?人工智能已被用来构思以前人类无法想象的各种事物。现在,我们可以为这个不断增长的名单添加一项新运动:Speedgate。
数字机构AKQA最近“委托”一个反复出现的神经 *** 来创造一项全新的运动。Design Week Portland项目处理来自全球400多项运动的数据,输出超过1000个概念。然后人类梳理了候选运动,将范围缩小到10个。从那里开始,三场比赛进行了现场测试,Speedgate成为更受欢迎的球员。
创意总监Whitney Jenkins表示, Speedgate结合了足球、橄榄球和槌球的元素来创造一项新的运动,这个运动永远不会由人类创造。

比赛由两队组成 -每支队伍分别有六名运动员:三名前锋和三名后卫 - 在一个有三个开放式球门的场地上。球员通过传球或踢球来推进球; 关键的是,球员必须首先通过中心球门,然后才有资格在终点门上得分。一个标准的进球将帮球队获得两分。
Speedgate不允许推、肘击或铲球等动作,所以对所有年龄段的球员来说都应该相对安全。
人工智能甚至为这项运动创造了标志,并且还有一句座右铭:“Face the ball to be the ball to be above the ball。”
如果您有兴趣了解更多信息或建立团队,可在Speedgate官网上找到完整的规则。
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