LOL新版本刀妹再次被削弱,“大招和被动”几乎成为摆设,为什么设计师亲睐刀妹呢?

2周前 (11-23 11:16)阅读33回复0
玛丽儿
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LOL新版本刀妹再次被削弱,“大招和被动”几乎成为摆设,为什么设计师亲睐刀妹呢?

“当前版本有许多强势英雄,我们来削刀妹吧”,相信很多玩家都听说过这句话,目前在刀妹重做以后又要面临削弱。

ADC的重新崛起,从削弱刀妹开始

LOL新版本刀妹再次被削弱,“大招和被动”几乎成为摆设,为什么设计师亲睐刀妹呢?



曾经的老版本刀妹非常的无解,虽说一直被削弱不会只要是w的真实伤害还在,那么刀妹还是可以大杀四方的,就比如毒记这波丝血反杀就能看出来老版本刀妹的强势之处。

LOL新版本刀妹再次被削弱,“大招和被动”几乎成为摆设,为什么设计师亲睐刀妹呢?

而新版本刀妹相比于老版本刀妹而言拥有了更强的机动性以及团战功能性,并且拥有了一个相对独特的机制,那就是缴械机制。

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不过未来刀妹的这一独特的效果要被移除,并且刃墙的存在时间变为全等级2.5秒,唯一的加强是敌方英雄触碰刃墙的时候会有百分之90的减速效果,这让老丁想到了当时的男刀锋,当时男刀的E技能带有沉默效果,不过随着版本的更迭沉默效果被移除掉了,随之而来的也是高额的减速效果,如果没记错的话应该是百分之90的减速效果持续一秒钟。

不过刀妹的精髓还是被动赋予的普攻加成以及Q技能,只要不削弱这两个技能,那么刀妹的削弱都不足以致命,可能未来还会有更多削弱吧,毕竟现在版本刀妹中路太过于无解了。

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