伊芙琳技能介绍?
被动技能:恶魔魅影
在非战斗状态下4秒后,伊芙琳进入【恶魔魅影】,受到敌方英雄或防御塔伤害时,会让【恶魔魅影】进入1.5秒的冷却。 【恶魔魅影】会在伊芙琳生命值低于320时每秒治疗她(17+7.5%AP)生命,并在5级后为她提供【伪装】。
技能:憎恨之刺
伊芙琳用用两条鞭子进行抽击,对命中的每个敌方单位分别造成(40+45%AP)魔法伤害。在随后的4秒能可重复施放此技能。 对士兵造成35%伤害。
新版伊芙琳技能曝光,厂长时代回归了?你怕是对厂长有所误会。
纵观近两年比赛,厂长只有玩猪妹和挖掘机胜率才是更高的,我不是黑厂长,现在的厂长强在哪里?强在比赛经验和意识上,说实话,厂子的操作狠辣眼睛的,去年的盲僧一脚还有多少人记得?
但是厂子的意识和经验是很多战队打野不具备的,这也是多年比赛积累下来的,他很清楚GANK的时机和对面的战术,所以厂子适合猪妹挖掘机这种前期GANK能力强的英雄,后面只要出肉卖自己就好,毕竟EDG后期还是靠双C,所以之前我们老嘲讽“EDG永不团灭”,那时候的厂长太怂了,我觉得那也是厂长年年八强的原因,明明国内比赛敢打敢拼,一到世界赛就怂的不行,其实我们都能看到只要厂长肯卖,不是不能赢。大概是因为厂长怕背锅被喷吧。
寡妇再重做也不适合这个版本了,就跟螳螂一样,拖到后期就是边缘OB英雄,太脆了,目前版本最强的还是双坦体系,所以啊,厂子的时代其实一直都在,只不过是他愿不愿意站出来罢了。
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