Dota2末日使者15级天赋大多数玩家选择150额外吞噬金钱,性价比其实很低,是这样吗?

3周前 (11-12 17:23)阅读38回复0
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Dota2末日使者15级天赋大多数玩家选择150额外吞噬金钱,性价比其实很低,是这样吗?

Dota2末日使者15级天赋大多数玩家选择150额外吞噬金钱,性价比其实很低,是这样吗?


dota2末日使者一直被玩家公认为“爸爸级”英雄,大招末日长时间沉默加上禁用物品的效果,让所有英雄对其畏之如虎。末日基本上分为两种打法,一种是无解肥个人节奏,隐刀/跳刀不断抓人;另一种是团队装拉满,带队攻城拔寨迅速推进。针对不同的局势以及敌方阵容,天赋的选择也就至关重要,甚至会影响整场比赛的走向。

15级天赋,性价比此消彼长

Dota2末日使者15级天赋大多数玩家选择150额外吞噬金钱,性价比其实很低,是这样吗?

吃兵cd现在固定70秒,这个天赋收益比过去小了很多,而且还不是稳定的收入,一死了就拿不到赏金。20%闪避对肉度提升明显,而且还可以再出个天堂,把闪避堆到40%左右,对面又不大可能专门出金箍棒打末日。

数据计算:旧版吃兵cd 40,赏金100,点了天赋之后变成250;新版cd 70,赏金200,点了天赋变成350。很明显这个天赋被大幅削弱了,在最理想的情况下也就是128 gpm(实际上根本达不到)。

总结

Dota2末日使者15级天赋大多数玩家选择150额外吞噬金钱,性价比其实很低,是这样吗?


当敌方阵容是菜刀队时,选择20%闪避无疑性价比更高,出个莲花辉耀天堂点闪避,敌方英雄没有金箍棒一头包。游戏到底还是为了赢,而不是比谁刷钱更快。

优势局或者局势局时,互刷的时间会比较久,加金钱天赋或许会更加合适一些,毕竟每多一件装备都是实打实的提升。

末日使者三技能什么意思?

三技能死亡是末日使者中后期最重要的输出来源,更多的玩家会称呼这个技能为等级炮,当对手的等级是特定数字的倍数时就会附带有高额的伤害,因此死亡技能在加点的时候往往会根据对手的等级来加点。等级炮技能的冷却很短,可以在Gank追杀对手或者后期团战的时候,配合焦土技能使用两到三次。

DOTA2末日使者的招牌技能就是他的大招,在造成高额伤害的同时,更重要的是禁止对手技能和物品,从团战打响的一瞬间就废掉一个敌对的DOTA2英雄,从而奠定团战胜利的基础。

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