游戏lol最早版本的“三相之力”是什么?

1个月前 (10-22 16:43)阅读44回复0
玛丽儿
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游戏lol最早版本的“三相之力”是什么?

《三相》已经削弱。

所谓的削弱,仅仅是修改的减速的概率与合成的价格。

这样导致三相之力在前期性价比降低(原来三项都作为之一大件出)。

但是在6神装的时候,三项依然是某些英雄的重要神装。

削弱之前的属性:

+30攻击力

+30法术强度

+30%攻击速度

+10%暴击几率

+8%移动速度

+250生命值

+200法力值

唯一被动—钻石星辰击:你的普通攻击将有25%的几率降低目标30%的移动速度,持续2秒。

唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的150%(冷却时间2秒)。

最早的EZ必出三项的版本三相之力的总价是4050。

实事上来说,这个削弱只是一种不适合游戏节奏了而已。

不过现在版本已经把三项加强到有史以来最强。

英雄联盟6.14版本的三相之力;

取消了暴击效果;

但是提高了冷却缩减的效果;

因此目前并不适合爆发AD选择;

更适合只需要攻速的英雄。

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