手机网游前端和后端都用什么语言开发?

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东乐
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手机网游前端和后端都用什么语言开发?

手机网游前端

手机网游前端和后端都用什么语言开发?



手机网游前端在安卓平台肯定只能用Java或kotlin,iOS就只能用Objective–C或Swift。

手机网游前端和后端都用什么语言开发?



考虑到跨平台很多的应用会内置webview,这样就可以使用HTML5编写游戏了,但是很少有公司这样做。

游戏作为追求性能的APP,除非非常简单,否则不大可能使用这种方式。

手机网游前端框架

现在不管开发什么APP都不会有人用原生接口自己搭建整个框架平台的了,大家都是使用比较成熟的框架。

手机网游前端和后端都用什么语言开发?



cocos2d–x在做2d游戏时是很多公司的不二选择,3d游戏跨平台框架主流是unity3d和udk。

cocos2d是国人开发的一款游戏引擎,是手机2d网游的霸主,曾经霸占国内70%的S场份额。

其中包括梦幻西游手游、开心消消乐、万物生长、钢琴块2等著名游戏。

unity3d就更加牛逼了,王者荣耀、炉石传说、神庙逃亡等。

手机游戏后端语言

目前主流的语言都可以用来搭建游戏后端,比如Java,比如C++,比如Python,比如node.js。

手机游戏后端框架

网易开源过一个基于node.js的游戏服务器框架pomelo,很多公司也选择skynet这款基于c和lua的服务端并发框架,也有很多的团队选择了Kbengine。

我也见过不少的公司完全是自己原生开发的,就那么几万号的玩家,效果也还不错。

后端说句实话,并没有出现某个或某几个框架一统江湖的局面。

手机游戏真幻想三国志的大结局是什么?

  建安十三年12月,曹军被周瑜和黄盖用苦肉计,火烧连营,败走华容道!楚歌担心沈嫣为保护曹操可能出事,于是决定前往!在华容道深处,楚歌看到子龙正在追杀沈嫣,正当子龙一枪刺向沈嫣的时候,韩靖挺身而出,居然生生把子龙的银枪折断!韩靖拼命保护沈嫣,另人动容,楚歌、沈嫣于是现身激战关羽、张飞、子龙三名猛将欲救沈嫣、韩靖。

击退关羽、张飞、子龙三名猛将后,诸葛亮出现了….   山洞里,张瑶给楚歌喝下了孟破婆汤,然后依偎在楚歌的怀里,直到第二天太阳的升起!张瑶死后,来到了奈何桥,望着三生石,张瑶泪如雨下,叹与楚歌的缘分为何如此之短!这时候,楚歌却突然地出现在张瑶的面前,孟婆把他两带到了轮回井前,免去他们喝孟婆汤,楚歌牵着张瑶的手,带着两人美好的记忆,一起投胎去了~应龙出现,要求孟婆给他一碗孟婆汤!另一方面,沈嫣战死沙场,韩靖同样以命换命,亲手给沈嫣喂下了孟婆汤,让心爱的人转世去了!   轮回井底,张瑶问楚歌那天杀退子龙后怎么突然金光一闪不见了,于是回忆倒转到前一天,在乾坤五境中,原来楚歌就是中枢魄,而命魂就是韩靖!然后应龙天魂 *** 了所有人的魂魄合成古神!所有的魂魄也逐渐消失了,最后时刻韩靖用逐渐恢复的神力将楚歌带到了张瑶的身边!而他付出的代价就是六世的病痛和贫穷!   她只为梦而歌   然而她的无邪仿佛跟所谓的红尘越来越脱节   其实她的情怀很浪漫.始终忠于唯美   只为那份心中越来越浓的真、善、美   因为最初,所以永远!   “不要让为你付出一切的她等太久”,这就是《真•幻想三国志》大结局:珍惜身边的人!

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