Unity开发找茬类游戏怎么做?
当然, 你说的那个 绑碰撞体 也OK啦。。 但是一个本身不需要碰撞的游戏你给他加碰撞? 直接 Input鼠标按下 或者 放开 。 然后检测鼠标位置。 多好解决啊。 再或者。 你不想去手动找所有的 范围。。 那么你在 每张图的 每个茬点 放一个空物体。 然后检测位置不也一样 鼠标位置x > 空物 *** 置x -1 && 鼠标位置x > 空物 *** 置1 +1 && 鼠标位置y > 空物 *** 置y -1 && 鼠标位置y > 空物 *** 置1 +1
找茬游戏是什么意思?找茬游戏是一种益智类游戏,通常是通过比较两张或多张图片的细微差异,找出其中的不同之处。这种游戏需要观察力、耐心和专注力,能够锻炼玩家的大脑和眼力。
找茬游戏也是一种消遣娱乐的方式,可以在休闲时间放松心情,减轻压力。此外,找茬游戏也被广泛应用于儿童教育中,帮助孩子们提高观察力和注意力,促进智力发展。
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