游戏帧数是选择更高限制在60好,还是无限制好?
这个要分几种情况,不能一概而论
- 低配主机+60Hz显示器:限不限制都行,主机瓶颈了
- 低配主机+高刷新率显示器:更好还是限制,防止因为硬件极限造成的卡顿
- 高配主机+60Hz显示器:限不限制都行,显示器瓶颈了
- 高配主机+高刷新率显示器:不要限制,60帧和144帧的体验是完全不同的
屏幕刷新率和游戏帧数的关系
帧率是每秒钟内游戏能够渲染的画面数量,取决于电脑的硬件配置。
屏幕刷新率是屏幕在每秒钟能刷新的次数,单位是赫兹(Hz),取决于显示器。

目前来说,游戏帧数和刷新率是相辅相成的,互相影响,显示器的刷新率如果是60Hz,那么就算你的游戏帧数就算是在100+,也会因为显示器每秒只能显示60张画面而浪费掉更多的性能;但是如果你将显示器换到144,那么就算你的游戏帧数达不到144,但是只要超过60,那么就会获得比固定60Hz更好的画面,得到更流畅的游戏体验;那么决定这两者的关键条件是什么呢?
游戏帧数:FPS取决于显卡>内存>处理器> *** >硬盘
显示器刷新率:Hz取决于显示器的物理条件
影响游戏帧数的条件很多,其中最关键是的显卡、内存、处理器,这些都是属于硬件方面,想要改善这方面只需要加钱买更好的;也可以从软件方面入手,降低游戏图画内容,将设置尽量使用非常低,也可以提高游戏帧数。

单机游戏帧数限制
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