dnf亡灵的进击?

4个月前 (08-11 00:35)阅读65回复0
东乐
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dnf亡灵的进击?

鬼泣的新护石分别叫亡灵的进击和亡灵的利齿,亡灵的进击加强了幽魂阵,以前的幽魂阵只能在一定范围生效,很容易就空了,有护石后的幽魂阵会跟随角色自身,攻击形态进行了优化,并且增加了攻击力,非常实用。亡灵的利齿对应幽魂降临:式,也就是跳斩,护石加成下不会再跳跃,立即释放下劈斩击,并且会控制敌人一秒,也是进行了技能优化,S去了跳跃的时间,性价比极高,鬼泣的推荐护石为冥炎剑、幽魂阵、跳斩,鱼锤因为前摇后摇惨遭淘汰。

C

新增波动爆雷和雷云天恸,波动爆雷对应天雷波动剑,删除了爆炸前的攻击,直接发动爆炸,增加了爆炸攻击力和爆炸范围,雷云天恸对应天雷降魔杵,使雷云持续时间变为无限,加强了技能攻击力,有些许鸡肋,阿修罗的推荐护石为无双波、天雷波动剑、不动/大冰,爆发选不动,清图选大冰。

请问dnf我现在想练个小号,复仇和死灵哪一个更好一些?

首先死灵和复仇(四叔)都是纯C,在3.7改版后,纯C的地位有所提高,特别是复仇者在3.7改版后有较大的提升。这两个职业,在国服大环境下,一直属于小众职业,玩家并不多见,但是职业强度都是不错的。附上一张最新的15S打桩数据。

dnf亡灵的进击?

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就纸面伤害来说,死灵稍稍领先。但是四叔进图魔化输出环境很是不错(可惜,就是太丑了,非外观党可以无视)。之前调侃死灵的8E换装,在经过韩服换装改版后,也不会存在着天价换装的问题。并且两个职业都是纯C百分比职业,打造成本基本相同。在3.7预约活动后,这两个职业都是值得一玩的角色。就本人而言,可能比偏爱打击感强烈的四叔一些,毕竟大叔职业充满哲学♂的气啊!

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