我大哥叫刘备斗阵系统详解?
《我大哥叫刘备》的斗阵系统是一个由九宫格、自动战斗、半即时回合等机制结合而成的战斗系统。在战斗中,玩家可以自由布局武将的排位,配合不同武将的技能作用范围,产生许多不同的组合与阵型相克。
九宫格是斗阵系统的核心,对战双方均在一个3*3的矩阵中进行自由排位布局。配合上不同武将不同的作用范围的技能,就会产生很多的组合与阵型相克。
在游戏中,进入战斗后玩家不需要手动操作,系统会自动进行战斗并且播放给玩家看。战斗开始后武将都会根据武将的速度不断的累计行动条,当行动条满时,武将便可以行动。如果是行到到特定回合还会发动技能。这里面就会有几个武将需要集中火力时玩家就要武将速度到接近以及先后顺序,才能达到集中火力的目的。
士气值也是影响战斗结果的重要因素。士气值高的一方拥有先手优势,行动值会提前。在游戏内完成成就可以获得士气值。
通过不同武将不同职能的选择,不同站位,会有不同的战斗结果。比如对手有强大的打击敌方后排能力,那我方阵型站位上就不适合放置太多或者一些防御力生命值低的武将在最后排。游戏战斗的核心就是在实力相对的情况下,通过变换阵型阵容等就可以克敌制胜。
总的来说,《我大哥叫刘备》的斗阵系统是一个十分丰富和复杂的系统,它通过多种机制的结合,让玩家可以在游戏中进行自由的战术布局和战斗操作,增强了游戏的策略性和可玩性。
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