中国游戏在我国地位?

3个月前 (03-02 13:00)阅读2回复0
披着凉皮的糖
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中国游戏在我国地位?

近几年,第九届DOTA2国际邀请赛(TI9)以及英雄联盟全球总决赛S10、S11连续落地中国。高质量的电竞赛事,优质的电竞产品、电竞衍生内容竞相涌现,使得中国电竞行业的用户规模、话题热度与日俱增,产业规模也在持续上升,呈现出市场化、全民化、规范化、多元化四大特点,成为影响全产业链条的重要抓手。今年上半年,中国电子竞技游戏市场实际销售收入为720.61亿元,同比增长0.17%,中国电子竞技用户规模为4.89亿人,同比增长1.13%,用户规模保持增长。同时,电竞行业的发展,也成为赋能数字文化产业的重要工具,在科技、旅游、文创产品等领域均发挥了重要的作用。

未来几年在PC端,单机游戏有没有可能取代 *** 游戏在中国游戏市场的地位?

国内环境中单机崛起感觉很难啊。

网游比单机最有趣的是 多人互动,游戏中领着一帮小弟去砍人的豪爽单机是给不了的;再者网游可以使一个人迅速在群体中出名儿;然后国内环境,盗版的问题,虽然现在有很多人愿意花钱买正版,但相比用盗版的还是少数,开发商就赚不到钱,没钱就不能继续开发,更不能开发出世界级的3A大作。

在游戏刚兴盛的时候,国内技术也并不落后,例如刀剑封魔录这款游戏,在当时来说,即使放到世界上来看,其技术也并不落后,这款游戏非常具备中国传统武侠江湖气。可惜的是出了两部之后,刀剑这款游戏就转网游了。为什么呢?盗版猖獗赚不到钱啊。。。

而网游呢,其低投入高效率长期性决定了其暴利。开发一款网游能吃好几年。

再一因素呢就是,单机游戏对PC的要求远远高于网游对PC的要求。要体验3A大作带来的视觉盛宴,前提是要有台不俗的电脑。而玩游戏还有一大部分群体是无收入的学生,无法自主升级电脑,家里电脑是啥样的就是啥样的,部分单机游戏运行起来就会卡顿,得不到应有的豪爽体验。而网游基本一台核显的普通PC就能很好的耍起了。

所以:在国内单机游戏无法代替网游的地位有以下主要原因:

1、单机无法满足人的装逼的刚性需求。

2、出名儿或成为网红。

3、盗版。

4、硬件要求。

另本人大部分是玩单机的,网游玩的少。本人是支持发展单机游戏的。

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