明确谁是主玩者,谁是辅玩者(辅玩者在剧情遇到分歧时需听从主玩者),按照以下格式开始:
1、剧情开端:主玩者描述剧情的开端,包括时间、地点、人物、事件、环境和类型(如古风、校园、科幻、魔幻、玄幻、社会都市等)。
2、正文部分:使用“这里是剧情中的对话”来引入人物的语言、动作和神态等描写,引号内是剧情对话,引号外是剧情描写,如果需要心理描写,用“我想:”来表述心里所想的话,若只有语言,则引号可省略。
3、讨论与交流:如果双方在聊剧情过程中遇到问题需要讨论,用括号来真人对话,这样条理更清晰。
4、节奏控制:每个人一次最多发两段剧情,等待对方发剧情,避免一次发太多导致对方跟不上节奏。
5、结束方式:当一段文字游戏玩了一段落,不想玩了,主玩者说一句“剧情完”或“本章完”即可,辅玩者若没发完剧情,可以再发一段然后也说一句“剧情完”或“本章完”,正式结束。
玩 *** 游戏对身心健康的影响:
玩 *** 游戏既有利也有弊,其好处包括锻炼和提高我们的反应能力、手脑的快速配合能力,让我们在紧张的学习中放松心情,了解、认识和学习 *** ,过度玩 *** 游戏则可能导致自我约束能力减弱、学习兴趣下降、不按时完成作业,甚至厌学、逃课、退学等,长时间玩 *** 游戏对视力和健康有害,可能引起视力衰退和健康状况下降,工作之余娱乐一下对身心健康是有利的,但需适度控制时间。
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