游戏或者动漫行业进行人物设计时,需要画裸体吗?
如果是美术 *** 方面的人物绘画设计的话,一般情况下设计师都会画人体的裸体作为基本设计。题主问在整个过程中是否需要,那么严格来说,这个步骤其实并不是必须的,事实上,如果设计图没有裸体的具体展现要求,每个设计的方案中都是有衣服的,那么其实并没有什么特别的必要说必须把裸体全都画出来。一般情况下,在设计时,完全可以只画出形体的大概轮廓。
那么回过头来,我们再来说,为什么很多人设图喜欢把人体全部画出来,而且会画的比较精细呢?那么首先从需求上来说,很多人设,特别是GALGAME或者其他有换衣环节的游戏之类的设定,基本上是会要求画出完全的裸体的,因为这样一个标准的动作画成以后,那么只要不断替换增加衣服的图层就可以完成各种不同着装的需求,比如,连衣裙,泳衣,套装等等,如果不画裸体,先画套装后,画到连衣裙有 *** 的皮肤的时候怎么办?再补?画到泳衣的时候,露出度更高,再补?那样怎么想都是没有效率的,自然要求就是全部一口气先把裸体的都画好了吧,之后慢慢加就行了。
那么第二个呢,作为画师,一般情况下也是不排斥画裸体的,就绘画练习而言,不画裸体,怎么能学好人体呢?毕竟真正的高手,需要能够画出完美的透视,还有人体的线条,肌肉等细节,这些在训练的时候必然是画裸体的,也只有画裸体才能看清。而后一个……一般如果没有什么特殊要求,又有足够的精力的话,那么总个画了,自然都是会把裸体画全的。画师也是人啊,特别是会画角色的,喜欢人体有什么错?
文:编导
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