《巫师》游戏的小说在国外受欢迎吗?有哪些依据?

4个月前 (02-01 09:39)阅读2回复0
海上森林一只猫
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《巫师》游戏所依据的小说实际上被翻译为《猎魔人》,其原作者为波兰作家安德烈·斯帕克沃夫斯基,据《TW》小说的译者所述,尽管该游戏在中国大陆广受欢迎并拥有大量粉丝,但游戏名称的误译——从原本的《猎魔人》变为《巫师》,是一个不小的误会,这种命名上的混淆显示了两个职业名称“猎魔人”和“巫师”在语境上的不重叠。

在国外的文化环境中,《猎魔人》这部作品的影响力却是不容小觑的,作为安德烈的试水之作,该小说最初以短篇的形式在杂志上发表,却意外地大获成功,迅速走红,这一成功也促使作者继续扩展这一系列,创作出更多的故事。

《巫师》游戏的小说在国外受欢迎吗?有哪些依据?

值得一提的是,CDprojekt游戏公司,一名《猎魔人》系列的铁杆粉丝,成功拿下了小说的版权,他们选取了小说结束的时间点,通过电子游戏的形式延续了白狼杰洛特的传奇,这一举措不仅让《猎魔人》的故事得以通过不同媒介延续,也使得《巫师》游戏系列在全球范围内获得了广泛的关注和喜爱。

在波兰乃至东欧地区,《猎魔人》原版小说屡获大奖,其影响力已经超越了文学领域,成为一种文化现象,波兰和俄罗斯的金属和民谣乐队纷纷将《猎魔人》的元素融入到自己的音乐创作中,以此向安德烈致敬,波兰总理唐纳德·图斯克更是将《猎魔人》系列作为国礼赠送给美国总统巴拉克·奥巴马,这也从侧面反映了该作品在国际上的影响力。

《巫师》游戏的小说在国外受欢迎吗?有哪些依据?

正因为这些因素,《猎魔人》的作者安德烈·斯帕克沃夫斯基在欧洲乃至全球范围内都享有极高的声誉,被公认为最著名的奇幻小说家之一,这也进一步证明了《巫师》游戏的小说——《猎魔人》在国外同样拥有广泛的读者群体和深厚的影响力。

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