你说的那游戏服务器一般都是在机房托管的,一般有两种方式一:你自己买服务器然后找服务器托管商进行托管,一般价格在一个月300-500年付一年2500-5000这个主要是看托管的类型也就是带宽和防御攻击程度二:直接租用机房的服务器,网通价格在500-700一个月电信600-800一个月主要也是看带宽和有无硬防再就是你说的几个人伺候是完全没必要的一般一个大型机房也就有几个工作人员和几个技术人员平均一个人能管理几十台服务器出了什么问题一般都由机房工作人员来解决
*** 游戏运营商该如何选择合适的游戏服务器呢?*** 游戏首选韩国服务器
*** 游戏带给用户的体验感非常强,要使用户在游戏中获得 *** 与满足,除了游戏内容方面的设计外, *** 稳定性也是左右用户是否愿意持续玩下去的重要因素。因此,租用 *** 游戏服务器主要看很关键的两点: *** 稳定性与安全防御能力。而韩国服务器在这两个特点上与 *** 游戏服务器的需求是较为匹配的。
1、 *** 稳定性。
游戏Ping值的高低很大程度上影响了用户的体验度,令玩家最抓狂的就是游戏跳Ping了,一旦出现多次延迟过高的情况,玩家很容易放弃该 *** 游戏,从而导致用户流失。而韩国服务器之所以能够成为 *** 游戏服务器的首选,很大一部分原因就在于韩国是世界网速最快的国家之一,人均带宽速度可达到22Mbps,线路较为稳定。相比亚洲其他地区的服务器,中国大陆用户访问韩国服务器速度更快,尤其是沿海地区,速度几乎如同访问国内双线服务器
2、安全防御强度。
对于一些热门 *** 游戏,很容易遭受黑客的攻击,从而导致游戏服务器崩溃,因此 *** 游戏服务器选用高防服务器是较为必要的。游戏服务器主要是容易受到DDOS攻击和CC攻击,而美国、韩国服务器在防御方面具有较为领先的水平,而韩国服务器在地理位置上更有利于亚洲地区客户,因此选用韩国服务器来来作为 *** 游戏服务器具有较大的优势。
此外,除了 *** 稳定性与服务器安全这两个方面,无需备案也是韩国服务器适合成为 *** 游戏服务器的原因之一,因为 *** 游戏所设计的内容、情节为满足用户体验,很可能会稍微地超出备案审批的合格范围,因此无需备案的韩国服务器可以完美解决这个问题。随着 *** 游戏的用户数据的不断增加,服务器的可扩展性也是非常重要的
