游戏时间往往是反映游戏水平的一个指标,一个孩子如果能长时间地坚持一种游戏,说明他活动的有意性非常强,如果没有足够的饿时间,还没有进入游戏的想象情节和互助合作阶段就被教师宣布结束了,这样游戏不能尽兴,游戏的水平也不能提高。
建议是否在进行游戏内容安排时,能够多给教师一定的空间,让教师依据幼儿游戏的兴趣,临时做适当调整,这样我想教师的自主性大了,更能够根据本班幼儿实际特点与情况开展让幼儿喜欢的游戏活动。 讨论: 游戏是对幼儿成长更具价值的活动,是最适合幼儿身心发展特点的活动,也是幼儿最喜欢的活动,为什么没能较好地考虑到各年龄段幼儿的特点、需求和兴趣呢?
原因是游戏活动的安排是幼儿园根据时间、场地等诸多客观因素制定好的,还要看起来种类繁多,内容丰富;而教师呢?又要考虑是否与主题相关,游戏材料准备是否方便等因素,试问,谁在为孩子考虑这个游戏适合他们吗?
他们会有兴趣吗?
是否真正符合他们的年龄发展特点呢?
游戏中内容、形式应该让孩子选择,而不是由教师甚至是幼儿园硬性安排,而是让幼儿自己选择,玩什么、怎么玩,当然这对教师的素质要求也非常高,要真正做到幼儿的引导者,而不是指挥者,教师可以不要对幼儿有什么硬性要求,而是与他们一起游戏,在游戏中用行为感染他们,让他们领会游戏的饿规则和要求。
有没有既好玩又有高自由度的手游推荐?小编先推荐一些符合标题的游戏,然后在从多个类型推荐一些其他高自由度的单机手游。
《盛兴帝国》&《钢铁之躯》
首先介绍一个符合楼主的“古代战争”游戏,手机版的《骑马与砍杀》,各种玩法都非常相似,自由度更是不用说。
《金庸群侠传x》
一个以金庸武侠世界为基础的游戏,自由度非常的高,可根据自己喜好任意搭配武学和内功,剧情方面非常丰富,金庸老先生的15本小说都在其中,耐玩性由“周目系统”支持。
《攀爬侠》
手机版《正当防卫2》加《罪恶都市》,有前者的钩子,飞檐走壁任意穿越城市,有后者的自由度,可随意破坏畅玩无阻。
《工艺方舟:恐龙》
如果说你的手机玩不了《方舟:生存进化》,可以来试试这款仿制游戏,游戏内容和玩法大致相同,而且自由度同样很高
《大城市的生活:模拟器》
一个偏向于养成的都市游戏,有一点类似于《模拟人生》,从最开始的打杂工总,到后面的白领、老板,看看你需要多久的过程。
ARPG类型
以上推荐的游戏都是一些,休闲、好玩类型的,小编在给大家推荐几款耐玩、爆肝、刷图、刷装备类型的单机游戏,同样自由度也非常高。
《黎明的勇士》
《英雄围城口袋版》
《元气骑士》
《迷你地下城2》