*** 游戏采用服务端和客户端设计的原因是什么?

7个月前 (11-21 18:00)阅读2回复0
东乐
东乐
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*** 游戏为什么要有服务端和客户端?

答案很简单,拿红警星际来说吧。没有人建主机就不可能进行联网。因为我们不知道要跟谁去联机。同里可证像暗黑破坏神,CS之类的域局网联机游戏。

大型网游,说白了也就是个联机游戏。只不过理论上是在世界范围内联机。由于用户多。所要交换的信息量大。所以必须要由一个大型服务器进行主机的工作。服务器的性能会影响到游戏的质量。

在客户端作弊也是有可能的。比如说外挂

在哪可以买到游戏的服务器?

运行得起游戏的服务器,对性能要求比较高,甚至还有显卡之类的要求。而且国内一般是禁止搭建私服的,所以你也只能去租服务器。 *** 一个二手的实体服务器700起步,送去机房托管每月至少500,花销比较大。

当然如果你不需要太多人玩,就是和几个,几十个朋友一起就比较便宜了,不到100的月续费也勉强有,买香港或者国外的就行。

或者还有用内网穿透工具,把你自己电脑变为服务器,也不是不行。

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