索尼爱立信x1恢复出厂设置变英文了?怎么变成中文简体

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披着凉皮的糖
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索尼爱立信x1恢复出厂设置变英文了?怎么变成中文简体

恢复设置→有多种 *** 如果是原生系统的话,在 Windows界面中按下 键盘上的 assist按钮,即可进入恢复模式 或者可以开机,按下F10,也可进入恢复模式 如果以上 *** 不行的话,说明你的隐藏分区 没有了 这样可以安装 windows后,然后在官网下载原 生驱动和应用程序,安装后即可

索尼手机是什么系

索爱有3个操作系统2个平台

操作系统:

UIQ智能手写系统、WindowsMobile6.1系统(X1)、S60第五版系统(idou)

2个平台:

A100(退出历史舞台了)、A200(新旧)

A100、A200都是索尼爱立信自主开发的平台

S500使用的是旧版A200平台

A200平台支持多程序运行(最多支持6个程序),索爱很多机型都是用A200平台

与UIQS60WM的区别在於:A200是非智能只支持Java扩展

PS:levis510

多程序?你是指把程序放到后台吧,这个很多手机都可以,没什么可稀奇的。

S40也可以吗?

索爱没有linux系统,MOTO智能是linux系统

S40、S60是塞班公司的,UIQ是塞班子公司

那些少见的手机之索尼手机,来看看有你用过的吗

最早用过索尼C8,CD18,Z18。索尼与爱立信合并后用过Z608,M608,LT18,W350,K850,X1。2012年索尼单飞后用了L36H,L39H,XL39H,Z5P,之后的就没再使用了。

如何评价2020年发布的索尼Xperia 1 II、10 II、Pro手机?有哪些亮点和不足

2020年2月24日下午15:30,SONY选择在线上发布了它的2020年三款新手机;包括首款5G旗舰手机Xperia 1 Mark II(Xperia 1 II)、Xperia Pro、Xperia 10 II。

1、SONY Xperia 1 Mark II

索尼爱立信x1恢复出厂设置变英文了?怎么变成中文简体

Xperia 1 Mark II

处理器:骁龙865 5G平台(Sub 6GHz频段),

显示屏:6.5英寸4K HDR OLED电影屏(21:9纵横比),3840 x 1644 分辨率,643ppi,等效90Hz

摄像头:前置800万像素,后置竖排三摄,分别是1200万像素(1/2.6英寸,F2.2、16mm,Dual-PD)超广角、1200万像素(F2.4、70mm)长焦、3D iToF和1200万像素(F1.7、24mm,1/1.7英寸,OIS)主摄。

内存及存储:8GB RAM,256GB ROM,

指纹识别:侧面指纹与电源键二合一,

电池容量:4000mAh电池(18W PD),

尺寸及重量:166x72x7.9mm,重181g,

其它:白色、黑色与紫色三色可选、支持无线充电、IP68防水,顶部3.5mm耳机孔,正面立体声扬声器,侧面指纹(电源键二合一)

其次,它的拍照由索尼α单反团队和德国蔡司合作 *** ,使用了蔡司镀膜。采用了3D itof传感器,之一次在手机上实现20fps高速AE/AF自动连续拍摄,可实现人眼与动物眼实时对焦。音频支持360 Reality Audio 硬件解码等等。

2、SONY Xperia Pro

索尼爱立信x1恢复出厂设置变英文了?怎么变成中文简体

Xperia Pro

配置与1 Mark II基本相同,支持5G毫米波以及Sub-6GHz两种射频,ROM提升到 512GB。但造型不同,它显然是向监视器靠拢,增加了一个 HDMI 接口,用户可以用 HDMI 线来连接摄像机和相机,变成拍摄用的监视器。

索尼爱立信x1恢复出厂设置变英文了?怎么变成中文简体

Xperia Pro接摄像机

为此,Xperia Pro 还在拍照键旁边增加一个自定义快捷键,便于操作。

3、SONY Xperia 10 II

Xperia 10 II

处理器:骁龙665 4G平台,

显示屏:6英寸1080p OLED显示屏(21:9纵横比),

摄像头:前置800万像素,后置竖排三摄,分别是800万像素超广角摄像头,等效焦距为16mm、1200万像素主摄像头(PDAF)、800万像素2倍光变长焦摄像头。

内存及存储:4GB RAM,64、128GB ROM,

指纹识别:侧面指纹与电源键二合一,

电池容量:3600mAh电池(18W PD),

尺寸及重量:166x72x7.9mm,重181g,

Xperia 10 II

其它:黑、白、薄荷绿、蓝四色可选,IP65、IP68防水,顶部3.5mm耳机孔,正面立体声扬声器,侧面指纹(电源键二合一)。

叮当认为,SONY这款定位中端的Xperia 10 II,可能会是它更好卖的产品。

强悍的影像功能又将SONY黑科技前进了一步。

显然,SONY是准备将手机影像性能作为自己的主打方向了,所以Xperia 1 II用上了目前索尼旗下最强的手机拍照硬件。

首先,Xperia 1 II的影像系统是有自己Alpha 9相机的专业工程师协作下打造的。在这台手机主摄镜头上镀上了蔡司公司的T*镀膜,索尼称这一镀膜可以降低反射,因此大幅度增加色彩渲染性能和对比度。

其次,这颗全新的1/1.7英寸感光元件的光学防抖主摄的投入使用,这颗1200万像素主广角相机,支持光学防抖、1/1.7英寸传感器、等效24mm焦距、f/1.7、支持全像素双核对焦、更高每秒60次连续AF/AE校正、更高每秒20张AF/AE连拍、实时眼控对焦;有2/3的像素被一分为二以提供强劲的对焦性能。

不止于此,为了表示专业,SONY还给这款手机设计了如同微单同样的操控UI,专业模式下,可输出DNG格式的RAW照片。

Xperia 1 II相机操控画面

当然,Xperia 1 II同时可以作为索尼Alpha相机的远程显示屏和遥控器使用。


以上摘自我今天在头条发文,亮点很多,缺点就一个,太贵!

你好我是称心

很高兴回答这个问题

全面屏已经引领了过去智能手机行业一整年的发展潮流,有越来越多的厂商正试图打破主流方案,尝试将一些新点子带到我们最常用的移动设备上。

其中就有选择在宽高比上「动手脚」的,比如今年新推出的索尼 Xperia 10 Plus 手机。

单论工艺和配置,这款手机都算不上出类拔萃。毕竟,不管是聚碳酸酯材质的后盖,还是骁龙 636 中端芯片, 以及 2799 元的定价,显然你也不难在同价位上找到用料更好、性价比更高的手机。

正因如此,它并不是一款能拿来和主流产品抗衡的设备,反而更多是为了满足小部分有特定需求的核心用户。

这其中的关键就在于这块 21:9 比例的显示屏,这使得索尼 Xperia 10 Plus 和市面上绝大多数手机都不太一样。

Xperia 10 Plus 的更大亮点,体现在这块屏幕上

当我真正上手 Xperia 10 Plus 后,之一眼冲击就是它那「修长」的造型。

在它身上,你仍然能发现很多以往为人熟知的 Xperia 手机设计细节,比如方正、硬朗的机身轮廓,标志性的侧边指纹,还有锁屏界面竖向排列的索尼时钟小部件。

但当手机被握在手上时,点亮屏幕就能看出它和其它主流产品的区别。

之一点无疑是它的屏幕,之前 Xperia 手机一直没有采用水滴或刘海屏的设计,而是为了视觉平衡坚持上下端对等,付出的代价就是屏占比做不了很高。

而到了这次 Xperia 10 Plus 身上,索尼依旧保留了顶部的「宽额头」,但下巴部分只剩下一条边框的宽度了,等于是实现了三等边边框的设计。而最终呈现出来的效果,大概更像是一台倒立过来的初代小米 MIX。

另一点则是比例。如前文所说,Xperia 10 Plus 配备了一块 21:9 比例的屏幕,这和大部分电影的拍摄比例是一样的,也是我们过去俗称的「带鱼屏」。

就肉眼可见的变化来说,只要你能习惯 Xperia 10 Plus 额头比下巴宽的造型,21:9 的屏幕并不会让你产生什么不适。虽然它和 iPhone XS Max 一样是 6.5 英寸的大屏,但细长的屏幕也让机身变得更窄,反而不会让你有「撑手」的感觉。

唯独有点麻烦的就是大拇指更难够到屏幕顶部了,这也是屏幕变长后必然会带来的问题。

为此,索尼专门设计了一个「侧感」交互条,它平时会自动隐藏在屏幕边缘一侧,而当你双击时会弹出一个小菜单,指向几款常用应用和快捷按钮。

另外,这个交互模块在未被呼出时也能上下滑动,由此来实现「返回上一层」的操作,有点类似于 iOS 的侧滑返回交互,不是创新却十分有效,之前 MIUI 也曾在全面屏手机上推行侧滑返回的交互。

索尼 Xperia 10 Plus 的系统没有太多繁杂的功能。与其说是简洁,倒不如说它和最新版的原生 Android 基本没什么区别。

也因如此,你会看到底部导航栏的药丸状 Home 键和小箭头返回键,上拉后便能呼出多任务后台或应用抽屉,也支持在两款应用之间快速切换的手势等。唯独在预装应用和设置项里能看到一些 Xperia 手机独有的功能,比如非常经典的 STAMINA 省电模式。

如果你有体验过 Pixel 手机,那么对于 Xperia 10 Plus 采用的这套 Android Pie 系统界面应该很熟悉。

贴近原生还有一点好处,它让 Xperia 10 Plus 能够更快对最新版 Android 系统进行适配,不会错过定期的安全补丁更新,也不用担心看到各种讨人厌的弹窗广告。

但相对的,它的系统功能丰富度也不如国产定制 ROM 的多。

你对这块屏幕的期望,肯定不止于看电影

在显示屏技术发展史中,宽高比通常并不是一个格外引起大众关注的数字。

以电影为例,它决定了我们肉眼可见的图像范围,也在对拍摄手法和场景布局产生连带影响,但观众们却不会因为这个做出是否观影的判断。

但智能手机不一样,它的设计一直都是关乎屏幕的。任何尺寸和形态上的改动,影响的不仅是外在形象,同时也和内容有所关联。

具体到这次 Xperia 10 Plus 上这块 21:9 比例屏幕,表面上它只是一块写着 2520×1080 分辨率的屏幕,但它对内容的影响要远比这一串数字大得多。

我在 Xperia 10 Plus 上安装了 Netflix,并看了几部电影。21:9 比例的屏幕几乎完美契合这种使用场景,不仅不会看到任何黑边,也不会有画面遮挡问题。

而在观看时因为手机处于横屏状态下,预留的顶部额头还正好可以当作握持用的把手,相当于一个观影体验良好的掌上影院。

换成是 iPhone XS Max 看这类电影,横屏状态下不仅上下两端会留有黑条,你还得忍受最左边的刘海缺口。

当然,21:9 比例的视频仅适用于电影内容,你在 Youtube 或是哔哩哔哩上看的大部分在线视频或连续剧等都还是 16:9 比例,那么在 Xperia 10 Plus 上播放时也会留有左右的黑边。

此时如果你要填满整个屏幕,只能像其它手机一样拉伸显示,但至少不用忍受边上缺一块或手指遮挡画面的情况。

除了最能发挥其价值的观看电影的部分,21:9 屏幕在显示应用内容方面也有不少好处。

比如最常见的刷微博,Xperia 10 Plus 就比我的 iPhone 能多看到几行字,换成是在自带浏览器里看移动端爱范儿,你也能看到足够长的上下文。

至于应用适配的情况,我下载了十几款常用的 App,包括像百度地图、大众点评、美团外卖、抖音等,实际上 21:9 比例屏幕只是让原本的瀑布流内容拉得更长,反而不会像挖孔屏或是刘海屏那样要开发者对 UI 控件的位置进行单独调整。

总体来看,大部分第三方应用都能享受屏幕变长后带来的好处,但横屏观看电影才是 Xperia 10 Plus 最自然、更舒适的使用场景。

游戏视野和屏幕宽度有关系吗?

索尼在 MWC 大会上展出 Xperia 10 系列新机时,还重点强调了一项功能,那就是 21:9 比例屏幕对手机游戏的影响。这到底能有没有实际用途?

我这几天也下载体验了几款主流游戏。先来说说《王者荣耀》。早期《王者荣耀》为了适配一些全面屏手机,采取的做法就是在左右两侧加一条用于过度的渐变黑边,来解决不同异形屏下的视野突兀问题。

而在 Xperia 10 Plus 上,实际视野范围确实变宽了,甚至已经超出了黑边遮挡的区域,所以你在上图中也看到了左右边缘溢出的亮边。

问题在于,假如游戏允许自动扩大视野,这两条黑边的意义又是什么?这可能需要腾讯后续重新调整下自己的应用。

而《绝地求生》的表现就要好不少,游戏不仅能正常运行,而且也支持全屏显示,四个角落的按钮和小地图也没有被遮挡的情况。

我还测试了《崩坏 3》、《元气骑士》等三四款横屏游戏,基本都和《绝地求生》一样正常运行。换成是竖屏类或是移动 web 端游戏也都支持自适应适配,可以像 app 一样显示更多的内容,比如过马路游戏你也能多看到前面一条路。

事实上,这些游戏在 21:9 比例的屏幕下都获得了一种不同以往的体验,类似于你在用宽屏显示器来玩 PC 游戏,更开阔的视野确实能有效提升你的视觉感官,也让 Xperia 10 Plus 带来和其它大屏手机不一样的吸引力。

分屏也变得更加好用

早在 Android 7.0 时代,系统就已经内置了原生的分屏功能,但由于手机屏幕面积有限,加上大部分 App 分屏后仍会保留顶部或底部的状态栏,真正用来显示内容的区域反而并不多,实则也是影响了分屏的使用价值。

至于 Xperia 10 Plus,它的分屏功能在跨应用信息拖拽和文件共享等方面仍然存在限制,但依靠 21:9 比例带来的更大的显示区域,就连索尼官方也开始强调分屏使用两个应用进行双任务操作的优势。

Xperia 10 Plus 主要提供了 2 种分屏方式,一个是对半分开显示,此时两个应用正好占据手机屏幕各 50% 的面积。

这个分屏状态比较常用,比如说朋友在微信上给你发了一个地点地位导航,此时你就可以一边开着地图导航,一边回复你的微信内容。

此外,你也可以以 4:1 占比分割屏幕上下两部分,此时两款应用正好都是 16:9 显示,观感更为自然,区别在于顶部是横向放置的,下方则是竖向放置。

比如说在看视频时,我可以将一个哔哩哔哩客户端缩至最顶部,但它只会占据整个 Xperia 10 Plus 屏幕约四分之三的部分,下方的空间就全都可以留给另一个 App。

加上屏幕变长的缘故,在虚拟键盘高度不变的情况下,分屏后被键盘遮挡的内容也会更少。

21:9 屏幕会成为一种新的潮流吗?

如今,智能手机寻求差异化设计早已不是新鲜事,不管是去年的升降结构,还是今年年初的折叠屏,包括现在的索尼 Xperia 10 系列,你都能从中看到许多「特立独行」的身影。

而追求「不一样」,对于已经沦为市场边缘化的 Xperia 手机说更为重要。

我们之前也评价过索尼这样的举动,即与其选择平庸,倒不如找到一个自己最擅长的领域并做到更好,也不失为一个在群雄争吃肉的大环境下保证自己有汤喝的突破口。

另一方面, 索尼自身对于影音娱乐体验的关注,也在影响它的产品定义。某种程度来说,这也是支撑其推出 21:9 屏幕手机的理由。

当然,具体落到 Xperia 10 Plus 这款手机上,你能否对它的各方面体验感到满意,仍然取决于你日常的使用需求。

毕竟,那颗内置的骁龙 636 性能实在不怎么出色,如果你只是对 21:9 屏幕感兴趣,又有玩大型游戏的习惯,或许应该等待性能更强的 Xperia 1。

但如果你预算不多,只是想找个日常看电影的备用机,顺带拍拍 21:9 比例的照片和视频,那 Xperia 10 Plus 还是一个不错的选择。

然而这次索尼的「创举」并不曲高和寡。就在它推出了 Xperia 10/10 Plus 和 Xperia 1 这三款 21:9 手机后不久,vivo 也在近期发布的 X27 Pro 中采用了 20.5:9 的屏幕长宽比,又窄又长的造型如出一辙。

希望我的回答对你有所帮助谢谢[呲牙]

祝您身体健康阖家欢乐


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下一个新利润增长点,5G移动互联

10年前与爱立信分手后,以前全球手机市场第五,现在排名已不闻,北京研发与设计工厂关闭,可以看出对于中国市场索尼手机哪里出了问题,不知道具体问题,一句话就是不适合中国人口味,当然不符合中国大多人口味,国内华为、小米、OPPO、步步高的手机厂家却是另一番景象,没有看到外国的和尚会念经的奇迹,也许正在酝酿什么,翻开索尼全球年度财报会看到,消费电子类中只有手机在亏损,为什么不像VAIO笔记本砍掉,或许看到5G时代的风口与机遇,坚持就是胜利!

智能手机,一台掌中PC

这是乔布斯梦想,而梦想在苹果手机上成为了现实,智能手机成为了人们必需品,从 *** 短信再到生活中娱乐,10年前索爱手机中U系列更能体现索尼对于智能手机更应该移动娱乐中心。拍照、音乐、游戏等娱乐整合到一起,再到唯一保留下来的Xperia系列,更多更好的娱乐内容整合一起,也看到了索尼手机的竞品策略的回归。

精致的娱乐魔盒

你所摸过的地方都是设计的,甚至你的感受也是设计出来的,索尼工业设计非常出名,这是业内还是买过索尼产品的顾客共知的,而且索尼的工业设计也一直证明了经典永流传的话-不变才是变,所以看到新品手机你会法发现与之前相比,变的是不变,不过这也符合东方人处事哲学,内敛与含蓄。

它归于影像产品

经过专品部门调校屏显和功能,还有电视部分提供的图像处理引擎,以及个人音频部门加持音频功能,看似所有都是更好,但还是所侧重,因为它属于影像产品部门,一个索尼战略,全民影像,5G高速移动互联,以更优势技术打造一款能让使用者一下子震撼的产品。

先说优点,再说不足

Xperia 1 II *** 了索尼消费电子所有品类最新科技,工程师们不再是闭门造车,而更多倾听顾客反馈,3.5mm耳机孔的回归,菜单优化,21W无线充电,来自索尼旗舰全幅微单A9连拍,人眼&动物眼睛对焦,CINEALTAPRO专业拍摄,从X1再到X5方面存在拍摄延迟是是否还存X1II存在,四摄模组还停留在1200万时代对于中国市场动辄1亿像素顾客观念怎么样去说服,还是看实际使用的表现。

Xperia 1 Pro更为专业,更为小众,增加micro Hdmi接口作为微单相机第二块监视器使用,视频信号可以通过5G *** 进行视频直播,配合转播车使用,可惜的是暂时不在大陆销售。

10 II配置平平,相比前两个型号逊色不少,如果说缺点就是平平。

结论:好的不卖座,卖座的不是更好的,不过二代还是值得期待,因为它坚持了一些东西。

以后的智能手机是越来越大,还是越来越小

按目前的手机的发展趋势,未来的手机会越来越大(当然不可能无止境的大),特别是手机屏幕会越越大,而且屏的占比也会越来与高,分辨率也会越来越高。华为旗下就有一款折叠屏手机华为Mate X,目前还未上市,这款手机正面屏6.6英寸,背面屏6.38英寸。

再说说手机屏十几年的演变:
1.在2007年的初代iphone上,苹果就为其用上了480x320分辨率。 当时还是诺基亚的天下,对比同时期的旗舰机型,如诺基亚N95/N96等都还是用320X240的分辨率。
2.在2008年,随着安卓手机的逐渐兴起,手机屏幕逐渐增大,分辨率也得到了快速的发展。其中, 索尼爱立信Xperia X1的3.0英寸屏幕分辨率达到800X400,像素密度达到310 PPI。3.2009年到2011年里,10年的iphone 4横空出现后让一众手机厂商纷纷败退,其首次运用的视网膜屏幕,4.0英寸的屏幕分辨率达到960x640,像素密度达到330PPI,将手机的显示精度提高到了前所未有的高度。而就算11年的安卓更高分辨率手机MOTO XT875其屏幕分辨率也只为960x540,像素密度仅为268PPI。其他同期安卓机大多维持在800x480分辨率。
4.2012年,安卓机终于迎来曙光,主流旗舰手机的分辨率都提高到1280x720,且屏幕长宽比进入16:9时代。例如三星S3、HTC ONE X以及摩托罗拉Razr HD等,而当时的iphone 5分辨率为1136x640。其中,谷歌的NEXUS 4分辨率和WP系统的诺基亚lumia920的屏幕分辨率更高,达到1280x768.而lumia920的像素密度是当年所有手机更高的,达到332PPI。
5.2013年,手机屏幕正式进入FHD时代,各家手机厂商的旗舰机分辨率都达到了1920x1080的分辨率。如三星S4,LG G2、谷歌 NEXUS 5等,且像素密度到超过了400PPI,像素密度更高的手机则是HTC ONE M7,达到了469PPI,相比于2012年来说,安卓手机屏幕的显示提升了一大步。而同期的苹果iphone 5S却依然为1136X640。
6.2014年,安卓手机再度发狂,进入QHD屏时代,且屏幕尺寸原来越大,旗舰机基本都超过5英寸了。分辨率达到2560X1440,其中LG G3和三星Note 4的像素密度已经超过了500,分别达到534PPI和515PPI。而苹果也受不住大屏的趋势,开始推出双版本新机。同期的iphone 6PLUS的分辨率为1920X1080,达到安卓阵营去年水平,像素密度达到401PPI。仅为去年安卓手机的水平,而iphone 6的分辨率则为1334X750。
7.2015年,三星首次推出了让人惊艳的曲面手机S6 Edge,打破了传统的平面手机造型。而在诸多手机厂商在维持在2K屏时代时,索尼则推出的 Xperia Z5 Premium 其分辨率达到4K级别,像素密度达到801PPI!这简直就是无敌般的存在,要知道这份数据至今都没有其他手机厂商打破。而投身微软的诺基亚lumia 950也终于迎头赶上,将分辨率提高到2560x1440,追上了安卓阵营。
8.2016年可以说是小米手机大放异彩的一年,其推出的小米MIX用全新的屏幕技术展示了全面屏的惊艳,6.4英寸的手机甚至比iphone6 plus机身还要小。而且首次打破几年来手机屏幕维持在16:9的比例,采用17:9。但其分辨率为2040x1080,而同期安卓的手机仍然维持在2560x1440。
9.2017年,手机全面屏时代正式来临,在三星推出的S8系列曲面全视屏将屏幕再一次拉到新高度,屏幕采用18.5:9的iphone X的刘海异形全面屏变为世界手机争相模仿的对象,市面上开始充斥着一部又一部的刘海屏手机。而且低于5.0英寸的新机都没有了。但曲面屏手机市场只有三星一个人独舞,其他手机厂商似乎都不看好这玩意。而值得一提的是,vivo的X21已经采用了屏幕识别技术,开启了手机屏幕功能的新纪元。
10.手机屏幕依旧以刘海屏为主。但屏幕比例进一步拉大,基本采用18:9的比例了。而锤子R1的“美人尖”屏幕则是带来了新的设计,将刘海的设计缩小为只剩下一个摄像头。让屏幕占比得以再一次扩大。

十年的时间,手机变化满满。十年后呢?欢迎大家留言聊聊十年后自己心中的手机样子。

目前来看,手机应该就是这么6寸左右的大小了。毕竟人的手掌大小是一定的。更大的有平板,笔记本电脑,再小的是苹果4代那样,手机就是从小屏幕慢慢发展到大屏幕,全面屏。而且现在的手机大小使用起来都很方便,再大的手机市场会很小,估计手机厂商也不会把手机越做越大,只会是把手机的功能越做越多,越做越智能。

手机越来越智能,内存运存越来越大。人的智商越来越低,脑容量反射弧越来越小越来越长。如果不能节制,不能理性使用电子产品,智能产品,人迟早会败亡在科技的双刃剑之下。使用未来不论手机怎么发展,人都应该有时间陪家人,有时间亲近大自然,有时间阅读好的书籍。

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