游戏内容版权的争议从何而来、又该如何解决?

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东乐
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2019年8月31日,上海交通DX知识产权与竞争法研究院在北京召开了一场名为"游戏产业知识产权保护问题研讨会",在会上发布了《游戏直播行业***》(以下称“***”)。

该***指出,玩家游戏画面、直播画面版权争议频发,需要制定更加明确的游戏直播行业规则指引。

无论是在任何行业达到成熟期后,伴随着的都是逐步的正规化,如电商产业在成熟后讨论的是防止盗版和假冒商品,视频所讨论的是防盗版,而对游戏直播这个行业而言,确定游戏直播版权的关键在于规范其界限。

该***中强调了游戏画面、音乐等版权应当归游戏开发者,并指出基于创作素材生成的新作品应被视为用户也是创作者,这样**就会按照版权法规准则以及公平原则来判罚各方的权利。

短视频赋能企业研讨会的目的是什么?

短视频赋能企业研讨会旨在探讨和分享如何运用短视频技术来提升企业品牌传播、产品推广、营销推广等方面的能力和效果,在这次研讨会上,参会人员能够了解短视频的发展趋势、应用案例、技术特点和实现 *** 等方面的知识,同时也能与其他业界人士进行交流和分享经验,以提高自身在短视频领域的专业素养。

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