为什么手机游戏有几百个区?真的有这么多人吗?
这里是喜欢游戏的小白
我相信经常玩 *** 游戏的玩家都知道,在正常情况下, *** 游戏需要区分区域服务,所以很多人想知道为什么要刻意区分游戏玩家?每个人都在服务器里不好吗?事实上,最早的游戏在整个地区只有一个服务器。后来,由于玩家数量的增加,许多问题逐渐暴露出来。最直观的问题是,当玩家数量增加时,服务器的压力显著增加。如果他们都在同一个区域服务,这意味着理论上每个人都可以在同一个框架内显示,这将增加对 *** 传输、计算机硬件等方面的需求,为了平衡玩家数量和服务器负荷,游戏通常选择提供多个区域服务。

而早期的 *** 游戏,由于南北运营商不同,不同运营商之间的 *** 数据交互缓慢,导致游戏运营商必须在多个运营商的 *** 下建立服务器,以满足全国各地玩家的需求,这就是为什么你通常可以看到 *** 区、电信区、铁教育 *** 等区域服务。

随着科学技术的发展,手机游戏逐渐成为我们游戏的主要渠道。由于手机 *** 的配置问题,不同运营商之间的通信往往没有限速问题,因此在手机游戏中没有区别于运营商。然而,我们都发现,许多手机游戏都有一个特点,那就是不断开放新区,从数百到数千不等。为什么要开这么多新区?真的有这么多玩家来玩吗?

事实上,情况并非如此。分析只有以下原因。
1.为了吸引新手玩家。开放新区相当于给新手玩家一个新的机会——早期可以忽略原来的高水平人群造成的不平衡优势,这样至少起点是一致的,即满足人们的比较心理。开放新区是平衡新老玩家游戏体验的更佳方式。
2.为了留住老玩家。通常手机游戏赚快钱。游戏中的充值导致游戏极度不平衡。100人被1000人虐待,1000人被10000人虐待。这样,往复花钱少的玩家的游戏体验会很差。这时,为了避免那些花钱的土豪劣绅,他们会去新区玩。通常,老区的玩家会涌入新区。
3.为了赚更多的钱。当平民玩家迁移到新服务器时,旧服务器中的土豪劣绅玩家会发现服务器中没有活着的人。统治整个服务器的体验不是很棒。网民们变成了一台机器。他们还能玩什么。因此,他们会同步在新区建号,收钱,继续虐待那些花钱少的小号。事实上,一款游戏的真实玩家数量基本保持不变,但他们在新区不断滚动收费,游戏制造商可以不断从中获利。
所以,开新衣服实际上是提高游戏寿命和游戏收入的更佳方式。它不仅可以吸引新玩家,还可以留住老玩家,还可以让土豪劣绅玩家从新口袋里掏钱。为什么不呢?当然,游戏越不平衡,开设新服务的速度就越快,因为巨大的不平衡会带来非常糟糕的游戏体验。我希望有一天,这对新人会被土豪劣绅虐待,怀疑他们的生活。如果他们不尽快为他们提供新的渠道,大量玩家将失去。同时,开新衣服越快,现金收入越快,这就是为什么那些页面游看起来不太好,一天开几百个服务器,一个月流几十亿的原因。
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