萌新小白,如何学习游戏开发和策划
游戏开发职位主要分为:程序、规划、艺术
艺术比较难,需要艺术细胞。虽然自学也可以,但是比较难。游戏艺术主要包括原画和UI、3D、编辑这些类别的地图,看看你想朝哪个方向发展,这需要大量的时间和精力。

规划要求相对较低,主要负责设计。有系统规划、文案规划、价值规划、关卡规划等,一个人不是不可能,设计一套游戏规则,编辑关卡,调整价值,包装文案。最后,这很有趣,也不有趣,根据葫芦,一步一步地设计。

程序要求相对较高,最基本的技能是编程语言,C、C++、C#、Java、PHP等编程语言,这些都是实现策划所想功能的手段,是游戏的基础。

此外,还可以使用游戏引擎。现在很少有人直接一点一点地玩游戏。他们使用一些游戏引擎来加快开发速度,如UE4、Unity、Cocos等,一些公司也有自主开发的引擎,程序需要在编程后将各种资源整合到游戏引擎中,进行游戏调试。
游戏开发主要是在这些方向,可以根据需要阅读相关的书籍和视频教程来学习,同时学习和做,效果会更好。
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