游戏开发具体学什么,好入门吗?

刚刚阅读1回复0
披着凉皮的糖
披着凉皮的糖
  • 管理员
  • 注册排名4
  • 经验值509392
  • 级别管理员
  • 主题101878
  • 回复1
楼主

游戏开发具体学什么,好入门吗?

一个即将实习的人告诉你

我主修游戏开发,在一所非常普通的本科大学学习。

游戏开发具体学什么,好入门吗?

建议你先了解学习过程的基本过程

1、编程语言C++必须精通,尤其是C++后八章的内容、继承、多态和重载。否则,您将成为未来软件工程课程中的设计模式。这与编写代码的质量和工程的复杂性有关。我已经在吃这个损失了。此外,C++ 学好了,以后C语言C#配合Unity就不用太担心了。

第二,数据结构和基本算法,最好学习,我的基本状态是基本理解,也就是说,不能写或写不好,使用基本是翻转教科书的情况,这是非常麻烦的。这最终是为了让你理解游戏人工智能和他的算法。

3、图形学,我一直很懒。因为我认为使用引擎,图形学并不那么重要。事实上,事实并非如此。如果图形学得好,头发会掉得快,使用引擎会非常快,非常方便。过时的GDI玩具,Direct 2DX和Directtt 3DX被迫认真学习,Opengl听说也是一个大魔鬼,我没有学过。如果你想用Unity轻松学习Directt, 认真学习3DX是必不可少的。

四、游戏的各种理论知识,包括游戏历史、策划、测试、游戏原型等,都是增长知识的课程。

cocos2dx等各种游戏引擎,Unity,UE4等等,你也可以尝试更多,但没有必要,因为类通。

六、艺术,在校期间基本学过3DMAX PS 人工智能基础的基本知识。然而,艺术的东西,唉,说太多是眼泪,真的没有办法,艺术细胞几乎不存在,我在学校的学生游戏项目中没有艺术家的存在,我做的每一个UI都不是嘲笑直男的审美。如何独立开发游戏的艺术技术和艺术是必不可少的,否则你就不值得触摸它。

最终有一种叫做创造力的东西你学不到,依靠灵感,依靠日常积累总结。

祝你学习好运。

0
回帖 返回游戏

游戏开发具体学什么,好入门吗? 期待您的回复!

取消
载入表情清单……
载入颜色清单……
插入网络图片

取消确定

图片上传中
编辑器信息
提示信息