做一款游戏需要多久
在这珍贵光阴,非常高兴给众人分享我对这个问题察看法,在这里让我们一起行走进这个问题,那目前让我们一起探讨一下关于这个问题。
在下面优质内容我为众人分享,首先我分享下我个人对这个问题的察看法与想法,也希望我的分享能给众人带来帮助和愉快,同时也希望众人能够喜爱我的分享。
一个人做一个游戏成本大概是多少。开发成本和你个人掌握的技能成反比。如果你什么都会,程序美术策划音乐多修,那么游戏的开发成本就是相关设备费用和你的个人生活费。如果你是利用业余光阴 *** 开发,那么你的开发成本会大概会降低到可以忽略不计,不过同时 *** 周期也会大幅拉长,并且严重影响生活质量。
而现实中这样的多修人才是非常少的。就算是多修,也不可能行都精通。因此要按照你的需求做出来一个质量中上的产品,还是需要寻找专业人士合作。程序我是不建议外包的。游戏是软件,软件的核心是程序,把核心都外包只会让项目不可控。并且游戏开发过程中修改是非常频繁的,外包无法估算工作量,也就无法给出合理的报价。程序更好还是本人搞定或者寻寻找合伙人。
美术部分是成本大头,如果本人能搞定,那能节约不少费用。如果外包,那就察看游戏类型,按目前常见类型估计,原画价格一般3000左右一张,模型差不多也是3000左右一个。UI50到100一个。动画特效150一个。音效20一个,如果有原创乐曲需求,价格是一分钟5000。注意以上都是包给个人的均价,质量好坏主要察看接包者个人能力。包给公司 *** 质量和周期都会比较稳定,不过价格也会翻倍。
在以上我的精彩的分享是关于这个问题的解答,都是我的真实想法与观点,同时我希望我分享的这个问题的解答于分享能够帮助到众人。
我也希望众人能够喜爱我的解答,众人如果有更好的关于这个问题的解答与察看法,望分享评论出来,共同行走进这话题。
我在这里,发自内心真诚的祝众人每天开开心心工作快愉快乐,拥有身体健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢。
最终欢迎众人关于这个问题畅所欲言,有喜爱我的记得关注下哦,每天为众人分享与解答我的想法与见解哦。

