仇恨的问题

3年前 (2022-10-19)阅读2回复0
找个小木屋
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楼主

  1、会 渐隐术:利用的时候削减你对怪的部门仇恨,效果消逝后那部门仇恨

复原。按照无数达人测试,那个仇恨的量化大要相当于2000的医治量。

2、严酷来说,在仇恨列表之外,还存在一种存眷列表(针对医治的)。

举个简单的例子,野外,兵士1拉住怪1,兵士2没进战斗,那个时候你加

兵士1则会增加怪1对你的仇恨。

  兵士2别的再拉来怪2,并跟兵士1连结间隔,

那么你在两个兵士之间来回医治都只会对单一的怪形成仇恨。

不晓得如许说你能不克不及听大白,所以医治不在怪的存眷列内外的人物,

就不会对那个怪产生仇恨。

3、同样的医治量和危险量比照,危险形成的仇恨是医治的两倍。

  但医治

溢出的部门不计仇恨。那个公式只对ms,小D, *** 成立,PAL是特例。

4、没有共用仇恨的说法,若是你觉得怪的仇恨联动,那恰是存眷列表

形成的。1。94以后,大部门boss,只如果会全部本技巧的boss,

开打以后所有人城市进入存眷列表。

5、在公测以前曾经呈现过关于仇恨阐发的强贴,但目前仿佛都失传了。。。

关于存眷列表,我再举一个例子吧

MC里面有一种怪是两个巨人一组的。假设你们团队里某甲add到巨人,

巨人在攻击甲的时候顺带用群攻打到你,使你进入战斗形态

那个时候只要你跑离怪的视野,对本身医治,甲死了,你会离开

战斗形态,怪归位。

  那是因为从头至尾只要甲处于怪的存眷列表,

你医治甲以外的任何人都不会对怪产生仇恨

如许的例子良多,还有zg扔斧头的怪,喷群毒的蛇,都是如斯,很好验证。

1.会。

2.集入彀算。

3.单元输出。

4.浮云,问题2了为什么还问那个?

5.管网貌似有个,本身去找找吧。

表骂我,其实仍是要本身体味!

就我的理解,给你几个答复

1,渐隐消逝 只是一段时间让怪轻忽你,你的仇恨还记在那里,渐隐完毕了,怪照样间接就奔你来了。,若是你做什么动做,那个形态会打消吧。

2,每个怪都有仇恨列表的,互相之间是有联系关系,但是应该是别离计算的,别考虑太多。

3, 不太大白你的意思,单元输出和单元输入, 若是你要问我是医治本身人1000点生命和攻击仇敌1000点生命, 哪个仇恨大的话,应该是一样的

仇恨计算是单元时间内给仇敌的攻击/给本身的医治量计算的

如许1秒1000的攻击就2秒1000点攻击的仇恨要大一些(几就不晓得了)

4 那个我没研究,答复不了

5 以上都是我的小我观点,呵呵,仅供参考

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