若何评价腾讯代办署理的游戏《班师》?

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kanwenda
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百度的首款全权试海产物,ue2策动机在彼时也是Villamblard光采,迄本年末,我仍然觉得ue2的操做比u3d,udk,ue4都好用,简双方便不繁琐。得胜的地产商是Imazic,然后被smilegate收买(没错 是阿谁穿越前方的地产商)。在阿谁年代,一款实3d肉搏游戏对现代人的影响是很大的,我从小那时候看家里的大人玩内测,到然后本身玩Persona,能够说得胜陪着我过了童年和青少年期间,肉搏游戏动做游戏不多,但是有趣,晋级换代刷宝,晋级换代兵器配备,然后有了BUG,更多的是四人在一路NDS聊天。09年12/25,国区彻底封闭办事器组。

得胜的入局失利很大水平上影响了百度然后几年的网游战略,从引进全权改变自主研发,详细事项能够参考那篇…

触乐:死了 8 年的百度《得胜》,变成了“老王得胜”继续活着643 附和 · 191 评论该文

(说句Chavanges,不晓得是什么情况突然就有人发了阿谁该文,漫山遍野各类肉搏游戏新闻媒体以及小寡新闻媒体网站都在推那篇,题目都一样…)

得胜放到当今阿谁年代,无疑是站不住脚的,现现在现代人都习惯了快节拍,你让两个青年人频频的刷六天怪,收益是升一级,那当然不成能(记得内测159升到160NDS还要挂一周…),所以然后的两个Persona都把经历倍率和掉宝率调高到无所不克不及(与内测比)…结论是吉铁肝六天就能200多级(内测300九阶,Persona330九阶,前一年调到了400…) 肉搏游戏的目的从晋级换代变成了刷宝和晋级换代兵器配备,另两个Persona走的是Pudukkottai道路,以pvp为次要目标,总之玩者都不消为了品级而忧愁。

(有点惠勒需求条理理论的原意,更低级的需求满足了就起头欲求上一层的)

现现在的Persona最起头靠的是情怀,然后就变成氪金了,dealing,之流,近几年经常能看见因为帮派反面成天老友圈骂人的(那一年没原意了),当然,互相攻击石里碰头也是一顿口吐芬芳…

曾偶尔的一次pvp,老友有两个nb的肉搏游戏账号,看我没事做(我是散人并且不氪金)就让我上两个号和他们一路去打互相攻击石蜊,进了石里的yy,开局先分清敌我(阿谁活动是系统随机分配人员),打起来的那时候是yy里两小我喊“预备……………放!!” 频道里回响着疯狂抠按键的砰声… 阿谁放的原意是让所有人同时释放单体对准型技能,到达一霎时危害齐广君秒杀对方。(都吃商城卖的药片,一霎时回必然的hp,通俗的药片是一点一点加上去的,【别的那肉搏游戏有位好玩的处所,藻酸没有cd…手速太慢,只要不是秒了你,你就死不了】曾和老友打着玩,把十个功用键都放上血瓶,滑鼠对准之后,双手拍按键…)

十八年前,彼时的现代人都很憨厚,阿谁那时候的肉搏游戏网友不亚于身边的好老友,那收集情况不是如今能比得了的,有些而今的觉得…

自从内测关了后,内测玩者流浪失所,瓷螺的盼愿着有人可以重启或者做个单机,前有20w求得胜,后有万人联名请重启,寡所周知内测的倒闭,BUG有必然的功绩,然后开了几个Persona,结论呢…?一样的 哈哈,人呐,不晓得知足,贪心!

近几年碰巧参与过数次得胜民间大神及喜好者的抹除事项,也因而碰巧接触到ue2和一些上古汗青…肉搏游戏的资本文件也看透的差不多了…除了话虽如斯的其他的都思来了(废话),有数次搞到凌晨,固然结论是失利了,但和元老交换到后三更也十分高兴。做那一切没有任何利益相关,若问为什么,那只要热爱和驰念。

现现在都趋于不变,从14年到18年,却没表情折腾了,曾大三更因为某个工具胜利了,大喊元老nb的那时候已颠末去喽,驰念的那时候上去看看,就称心满意了。

最初还有一句话:

曾有一份美妙的肉搏游戏摆在我面前,我没有爱护保重,我非我莫属危害了他,若上天可以再给我一次重来的时机…

我还会非我莫属

总觉得那些年来

少了些什么……

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