钢铁大志2里中国的中后期战略?

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kanwenda
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楼主

假设你是原版NV难度或者VV难度

起首恭喜你在游戏中打败了窃取抗战成功果实的蒋委员长

然后,不管CHI仍是CHC,都是能够当球长的

1、先说海战,十年陆军,百年海军啊,海战和陆战完全纷歧样,简单说,一流海权国度造航母,二流海权国度飞潜快——飞机、潜艇、摈除舰,三流国度海轰,再说舰队体例,舰队分为主力舰和辅助舰,主力好比战舰、航母、轻航母、战巡、重巡,辅助舰好比摈除、轻巡,潜艇是特殊的军种,不在两者之间,除了核动力潜艇,当主力舰和辅助舰的比例大于1:1的时候,舰队的战斗力会大幅下降,那并非说你要15个主力舰和15个辅助舰混搭,海战的时候辅助舰经常被击沉,所以死几个辅助舰后,你的海军舰队仍然要包管主力舰:辅助舰小于1:1,综上所述,你用CHC造摈除舰还拉4条流水匹敌日本是不成能赢的,一方面是摈除舰的用处不是海上战斗,而是反潜,另一方面CHC一起头是中央方案满的,流水线没有加成(只要根底值)

那么,问题来了(.............................?)

CHC想要和日本争夺造海权,要造潜艇,并且只能造潜艇,其实任何国度都能够造潜艇,爆潜艇就爆潜艇海,1点几IC的潜艇,能够一次流水拉50条、80条的没问题,潜艇不怕超编,关于几百的潜艇海,只能用几千的潜艇海打败他,摈除关于潜艇的优势是成立在两边不超编的前提下的。。。所以,无脑爆潜艇吧,你设置潜艇海绕着日本岛转圈,很快日本海军就都玉碎了,然后起头猎杀运输船,几个月后日本与本土不相邻的岛屿都被割断补给了,要耐心的把有成功点的逐个登录(若是是CHI就好了,外交宣战乞降就能够把日本所有岛都割让走,然后间接进攻东京就能吞并了),那个时候你是吞并日本仍是傀儡,随意了,不外傀儡和宗主国的意识形态是一样的,你会得到一个右翼的,科研只要4洞的日本,那个日本的AI很一般,若是开了IC接收,吞了比力好,你需要日产之类的科技组

2、爆苏联菊花,必需爆,除非你不想当球长,因为你夕照后系统认为玩家兴起,那个时候系统把推进汗青历程的使命交给了玩家,夕照太早,巴巴罗萨以至海狮以至白色计划都不会触发,并且苏联等国度必然几率会主动宣战兴起的玩家! 关于烂地耗TC问题,你或者攒起来放俄罗斯那个傀儡,或者西伯利亚小都城放傀儡,不论是哪种,他们的AI都是爆陆军的AI,是有利于你的,若是小胡子已经巴巴罗萨了,你覆灭海参崴的驻军后,远东对你来说就是赛马圈地了,若是你不爆苏联菊花,二战苏联后期一个礼拜一个步卒师,第三次世界大战触发后,不管苏联宣你仍是你宣它,你都打不外了,你和他比人力?仍是和他比谁的地烂?2333

3、英国更好不要随便开战,英国是联盟国的牛耳,宣战它等于宣战三分之一个到半个世界,关于美国,后期欠好打,钢吧佩剑们戏称米妖,后期500IC,优势火力研究出了空地一体化,又不缺人力,大量爆机械化步卒,航母几个礼拜就造一艘,美国有大量削减航母造造时间的事务,等你实正登岸美国本土后会发现,美国的省份都是方形的,底子没法包饺子,击溃的兵士没多久就满形态新生了,所以打美国更好的法子就是在珍珠港之前宣战它,早期美国没有戎行,所以用机械化步卒圈地几乎是CHC打败他的独一法子

4、同一中国什么的。。。跟着校长喝汤吧,可别酱油到校长夕照了,那时候校长将近200个师,起码也150个师,无解了,我强烈建议你前期吞掉西北三马,军阀要被灭了会有事务被校长吞,所以要两收戎行同时抵达2个成功点,然后暂停,吞并

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