机战做品里有谁的死是世界限收束一样一定发作的呢?

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kanwenda
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最典范的当然是盖塔系列的武藏,武藏又死了,快去启动新的武藏。和武藏类似的,就是高达00的第一代洛克昂,也就是尼尔。那两小我物的特点是,他们都有一个和他们本人比力类似的继任者,他们不死,继任者就不成能参加到剧情中。好比武藏和继任者弁庆都是三号机驾驶员,都是胖子。初代洛克昂尼尔和二代洛克昂莱尔是双胞胎兄弟,长相完全一样,也都开绿色的射击机,只不外哥哥是狙击手,弟弟是快枪手。

另一种是那小我物本来关于剧情有庞大影响,可能他原来就是配角,但又死在了中期,招致了配角生长或者换配角的情节。好比天元打破的卡米那,灵活战舰抚子号的大豪寺凯。卡米那不死,西蒙永久是个弟弟。大豪寺凯固然在剧情中死得轻如鸿毛,但关于明人的生长有着庞大的影响。

盖塔系列经常参战机战,武藏的命运也是各类各样,有的武藏战斗到最初,完全没有弁庆什么事,说到底,盖塔3号机原来就没什么存在感。也有死了可以通过隐藏要素救回来,或者默认保存的,但回来了也没什么和他相关的剧情了。还有像α系列里面,我认为他没有死在α和α别传,早就回避了灭亡剧情,没想到2α仍是强行让他死了。比来的机战30里,武藏做为战线使命的NPC露了一下脸。高达00第一季很少参战,破界篇里是根据原做剧情死了。卡米那据说机战OE没有原做剧情,能够用到最初。大豪寺凯根本上可以想法子保存,机战W以至还出格原创了剧场版的大豪寺凯,不外那个角色后续活不活不重要,重要的是必然要在明人面前死一次。当然机战是自在的,那些人物我非要说他们没死,只不外不断在休养活到了剧情完毕行不可?也行,但那种保存体例在游戏性上和死了退场了也没太大区别。

其他一些原做剧情中死掉的人物,根本长进了机战都能救回来。良多副角在原做剧情中死了,但即使活着也对剧情没有什么影响。还有一些是配角死在了原做剧情的最初,但剧情原来就完毕了,机战再把他新生也就无所谓了。那里有一个比力特殊的副角是法芙娜里的春日井甲洋,机战K只要TV版,他是能够通过隐藏要素救回来的,但UX里参加了剧场版,他是必死的。因为TV版的甲洋是一个比力通俗的角色,性格也不讨喜,但剧场版剧情中他身后反而成为了和配角差不多品级的神棍人物了。

有一类人物是实的救不回来的,那就是做为布景人物死在了剧情开头的。好比MF中本来红色VF-25的飞翔员,盖塔里原定驾驶员早乙女达人,天龙舞中被配角害死的原队长。那类人不死剧情就无法起头,并且良多时候也没有他们间接参与战斗的镜头。

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