为什么实况足球里劳尔哈维那些手艺流那么垃圾?

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kanwenda
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实况系列不断以来次要的玩点,是用10分钟的时间模仿一场90多分钟角逐的精华,那就必定了对足球的模仿不成能八面玲珑,表示集中在能带来进球的那几个手艺动做,好比说射门、助攻、打破传中、中路抹过对方最初一两个后卫等。

那种情况下,关于中场争夺和控造的重要性,实况不太容易表示出来,因为在角逐时间十分有限的前提下中场的使命一般就是完成前后场跟尾,快速出球将球交给前场球星即可,而那在实况中其实不难完成,大都情况下只需要按一脚短传即可。

也就是说,实况里面重点凸起的球员必定是那些进球多、助攻多、尤其是过人多的那些球员,也就是现实中所说的爆点。实况足球8中像利物浦如许利益次要在中场的球队(欧冠决赛的胜负手就是贝尼特斯上哈曼打5中场逼抢皮尔洛,但是三个进球哈曼貌似都没有造造进球或助攻),关于新手,一般就没有米兰国米、皇马巴萨之类锋线有巨星的球队用起来随手。

以至就是巴萨如许的球队在历代实况里面,应该也次要强在小罗梅西的过人才能,命运好带两次球一传一射,一场联赛就搞定了(当然现实中也确实是如许),而不次要表现在中场传控的实力上。

实况里决定进球和助攻的一些关键动做,受形态影响往往也不小,所以有些人说的联赛系统局,有可能也无非就是该场对方门将红上形态(什么射门都能扑出来)加上后防线遍及形态好(速度加快不容易被过),把日常平凡有可能进球的那几个时机都消弭了,玩家心态失衡,然后就输了。有时候读档重开后收场就进了,可能就能轻松拿下。

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