“2.5次元偶像”用专业名词应该如何解释,如今国表里有对此停止过响应的较有权势巨子的研究吗?

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kanwenda
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楼主

没有什么专业名词来解释,也不需要,因为原来就不是一个严谨的学术概念。

就用那个词自己来描述其指代的含义就行了,所谓2.5次元说白了很简单,就是2和3之间嘛。2次元在目前国内语境狭义来看就能够说是指日系动漫文化,3次元当然就是现实了。

所谓“2.5次元偶像”就也不难理解了,纯2次元偶像就是初音那种,不存在现实中的实人实体,是地道的虚拟偶像;纯3次元偶像就是一般的明星艺人,即便也可能会有一些动漫人设、同人形象,也不影响其是以本体实人形象停止表演的核心事实。

那么像LoveLive如许同时兼具实人和动画官设形象,而且明白对应,同步出演的,就是所谓2.5次元偶像了。 ultimate user-participation project—— 那只是企划的形式,描述的是运做体例,属于别的一个角度的定义。

至于题主所说的

国内娱乐公司都在模仿日本跨次元(2.5次元)偶像的根底长进行了改革和开展

说实话恐怕并没有什么改革和开展,国内所有跟风呈现的“2.5次元”,以目前可以获取的信息来看,无非就是同步推出动画形象和实人组合罢了。实的,就那么个特点,除此之外跟传统的偶像没有任何区别。看看例子——

曾担任TFBOYS《青春修炼手册》等大热歌曲造做人的刘佳兴办了新偶像经纪公司“卡司星球”,颁布发表将针对90后、00后等年轻一代推出集合二次元、动漫和偶像养成等元素的“中国式新偶像”。   十二星宿风之少年恰是卡司星球的满意之做,那收组合起首以漫画形式呈现在二次元市场,紧接着推出单曲《嗨,亲》,最初,才曝光了实人宣传照,进入三次元市场。

日本的——

由一手打造了AKB48系、乃木坂46、欅坂46等女子偶像组合的综合造做人秋元康结合Aniplex、索尼音乐推出全新偶像项目,打造“不存在的偶像”的「超次元偶像组合(次元を超えたアイドル)」。由8名画师绘造的8位虚拟偶像角色,再加上为她们担任配音的8位声优配合构成「超次元偶像组合(次元を超えたアイドル)」。

没有什么改革和亮点,为什么叫2.5次元独一的原因就是同步推出实人和动画形象罢了。那里选的两个例子别离是TFBOYs和AKB的造做人,属于偶像行业里大有来头的代表,弄出来的工具目前也完全看不出任何立异,或者说任何足以从头定义出新范畴的轨制和形式层面的标准和变化。更不消提剩下国内的那些参差不齐的跟风者了。

所以说,若是仅仅是让传统偶像多了一个动画形象的话,并没有什么学术研究的意义,因为它底子没有任何财产形式上的变化和影响。所以那些国内那些新企划胜利的概率十分低,就像现在“二次元”概念很火,于是冒出了一大堆贴了层动画IP的皮就想出来捞钱的劣量手游,成果通盘暴死在沙岸上。

再强调一万遍,LoveLive的胜利是不成复造的。或者说严谨点,形式是能够借鉴和反复的,也不是就不克不及“胜利”,但是“LoveLive的胜利”确实属于一次奇观,奇观是不克不及反复的。

那里就不去铺开论述LoveLive企划详细是若何胜利的了,就针对那个“2.5次元偶像”的概念自己,针对动画形象与实人同步那一点。其实其实不复杂,你要胜利,那就是虚拟形象和实人都要火起来。

而就国内的动画造做程度,现阶段就根本不成能做到那一点。因为你要针对的是二次元市场,国内固然上游财产不兴旺,但是不雅寡的口味却很刁,若是虚拟形象设想得粗拙差劲,那群看过初音和LL的宅男们凭什么会买账?

至于日本,同类的做品和企划不要太多,拥有半个μ’s阵容的Project MILKY HOLMES比LoveLive还要早,也不断是不温不火。日本的偶像财产和动画财产都十分兴旺,所以单纯的复造形式一点都不难,何况LL自家就还有新一代的水团。而关键在于所谓的财产层面的改革其实不存在,那种形式的巅峰代表μ’s只能做为一个供研究的个例,而无法从中开展出一套成熟的理论系统来支持批量化的胜利。

只不外日方仍然具有之前的经历和积累,LL原来就是不测之喜,不逃求那种极端个例也能做到流水化的产出。而国内的跟风测验考试则更多纯属拙劣的模拟,关于2.5次元的理解,关于那种形式的核心优势完全处于极度蒙昧的形态。如斯只是依样画葫芦,在可见的将来里,是看不到胜利的希望的。

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