若何评价魔兽世界怀旧服60年代猎人?

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kanwenda
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60版本的魔兽世界,我认为,LR是娱乐度更高的职业,必然如果暗夜精灵。

其次是DZ,再次是法师。

做为资深猎人,我是极度不屑于那些看不上LR的人的。

猎人更大的乐趣有2点,一个是野外PVP,一个是单刷。

都是极富挑战性的活动。

LR在野外就是王。

良多猎人小白对猎人毫无理解,认为是个锁甲废柴,那完满是蒙昧的表示。

就60版本那种垃圾先天和技能的猎人,在野外已经能够成神了。

70版本猎人翻身之后为何没有乐趣了?

因为70版本没有野外了。

那么我如今来说说,猎人若何在野外称王?

起首猎人之所以叫猎人,而不叫弓箭手,你要大白他的定位:

是一个猎手在搜刮猎物,而不是弓箭手在哪里biubiu的射箭。

起首,野外玩猎人要时刻察看小地图,翻开人形侦测,除开收集延迟,大约60码间隔的所有人形全数能够看到,他的意向也能全数察看到。对面几小我,什么意向全数能够一目了然。

第二,宏,无限鹰眼宏放在最随手的按键上,那个技能将会让猎人在野外成为神一样的人。把鹰眼视角放在本身头顶树上,或者附近山上,大约100码范畴的所有形态全数能够以天主视角察看,当然也能够用那个去采药采矿。无限鹰眼宏没有间隔限造,独一的限造是单个地图,跨地图之后就不显示任何活的工具只是单纯的地形。抓贼宏,贼不交消逝间接死。假死陷阱宏,发作宏,假死换饰品宏,

第三,配备单一,但是饰品要多。配备我保举6T3,加R12手,鞋子,萨迪斯项链,屠神,清理戒指,双手用眼球斧,兵器用克努,披风用天灾或者小克眼睛换的披风。

饰品必备的有,ZG重置对准多重的SP,屠龙,虫壳,虫群,以及各类工程SP。

不要听有的大神说堆耐力,阿谁道路不是一般人能玩好的。

我们通俗人玩就要简单粗暴。猎人必然要暴击。没有暴击的猎人就是废料。那一身配备大要能供给28的暴击,够用了,

第四,先天,尺度的万金油先天,24.27.

第五,药水要舍得磕,泰坦磕一瓶爽2小时十分划算,活力药剂解晕省一个徽章打得贼喊爷爷。自在磕起来打得法师喊爸爸。磕隐形药水拉对准射击不破隐形。

第六,准确认识猎人那个职业,41码射程独步全国,奥射是实顺发,主动射击和多重是0.5秒施法,掌握好节拍,走3步停一步打主动射击和多重,不竭走位连结41码间隔,中间CD时间对法系打吸蓝,对物理打毒蝎,无论是单挑仍是群殴,那么打,能让你仇恨值爆表。

第七,宝宝,没那么多花里胡哨,断牙常驻,猪备用。

如今起头说猎人的野外PVP技巧。

猎人就是野外独行侠。

全程开人形侦测,本身藏在人流量大的路口附近的树,岩石后面,开鹰眼悬浮在头顶区域,察看四周。察看到附近有人拉近鹰眼察看职业,配备,并揣测出动作道路,若是是一小我,合理的规划做战计划,任何职业,包罗所谓的暗牧,SS,也是死。

若是鹰眼察看揣测出动作道路,譬如搞收罗的,必定不会走大路,那么就要去那些刷黑花,奥水的地域的道路蹲,若是是一般跑图的,根本都是走大路。怎么蹲?骑马去迎他,因为你晓得他,他不晓得你,你看到他的第一时间放冰冻陷阱,磕隐形药水,对面根本上什么都没发觉,然后靠近筹办拉对准,饰品用雷纳塔基的护符,判断出对面道路,选好间隔拉对准,此时你是隐形的,他什么都不晓得,对准,多重,平射,利用护符,多重,奥射,平射,没死?遣散,接铁皮,接对准,平射,多重,还没死?不成能。有的人都死2回了。全套操做无缝跟尾,10秒处理战斗。

对面是2个也是那个套路,先秒一个,再来和另一个打。

那里要留意的是对面2人有兵士,一套打死或者打残一个,要记得本身的陷阱位置控一个,或者用工程头控一个。

打完不建议守尸体,换个处所继续。就那么整,那么劫道,对面若是是1小我,100%胜率,若是是2小我,50%胜率,3个也能打,但是比力难,20%胜率。

就那个套路,没那么多技巧,没那么复杂,,东瘟疫,费伍德,你两个处所就那么晃,每天打2-3小时,恬逸的要命。

打响马有个小技巧,若是他身上挂了毒蛇,但是你要遣散或者冰冻他,能够秒接毒蝎顶掉毒蛇。

打法师有个技巧,若是身上挂了吸蓝,你要遣散或者冰冻,也是秒接毒蝎顶掉,我最喜好打法师秒杀完事。若是碰到不是顶级高手的法师,记住一点,固定牌面:闪现交遣散,其他时候,遣散永久不打。他骑马冲你奔来你记得放冰冻,打震荡,多重,奥射先来一套,一般的法师此时 会交闪现来冰环你,中了冰冻陷阱你就跑,没中也没事,此刻他的所有技能在公共CD中,立即遣散,开豹子跑开,跑开的过程中甩一个铁皮,立即接一个对准,时间刚刚够,就那么简单套路,打95%的法师没问题。总而言之,拉开间隔点他,他闪现你就遣散,有你的断牙咬,加上你的射箭,没有盾撑持,他连1级寒冰箭都读不出来,所以打法师,先手赢一半。

碰到全技能高手冰法,会比力难,但是很难碰到,没需要为了百里无一的情况去费力,究竟结果图爽完事。

打贼也是固定套路,处理95%的贼。被偷袭,硬抗,等肾击,为啥呢,因为你偷袭用章或者活力药水解的时候,反响快的贼会在霎时肾击你,你等于白交了一次解晕,为了稳妥,仍是硬抗偷袭算了。肾击之后,DZ也有一个公cd,哪怕最顶级的DZ来凿击也没时机,就那1秒的时间,解晕,遣散,假死冰冻陷阱,上印记,丢照明弹,上马。

记得上马跑,不要开猎豹跑。因为此刻你一般是中减速毒药的,跑不远,猎人冰冻陷阱先天点满了也就15-20秒,实的超等拉跨的控造技能。上马跑,拖过减速毒药的时间,2秒就能够跑老远。大约跑到30码,一般来说,你的陷阱有一半的可能已经化了,但是贼此刻也没辙,潜行没用,消逝要跑开照明弹的范畴才行,若是化了,就要第一时间补毒蛇,贼此时应该是开疾跑来逃你了,你若是还没有下马,你就跑,他必定逃不上,你若是下马了,你就开猎豹打震荡拖时间,你开猎豹的话,高手响马会用铁皮或者地精头冲你,不妨,被逃上了也没事,开威慑灵猴宏,等于一个物理小无敌。拖一会,遣散又好了,再来一套遣散假死冰冻,照明弹,印记,上马跑,拉开间隔就下马毒蛇挂上打。若是陷阱时间够,能读出对准多重,根本就是秒DZ。归正打DZ,除非是特种兵DZ,那种什么道具都有,操做极度犀利的DZ,其他都是白给。

打兵士略微难一点,因为兵士秒不掉,遍及血都有6500+,即使是风筝他们,很容易被一个地精头打到然后被翻盘。归正和打响马一样,遣散假死冰冻上马,要记得连结极限间隔,专业兵士一般都戴地精头,还有海啸。还要留意兵士反跑,那怀旧服的间隔十分弹性,很假,你明明离兵士还有老远,他竟然能够砍到你,冲锋你,拦截你,那怀旧服那么跳一跳,你跳一下,他反跳一下,根本上能够产生5码的模糊间隔,你觉得冲不到你,成果他能够冲到你。归正打兵士不克不及漫不经心,很容易被丝血反杀。41码风筝,他跑你就逃,他逃你就跑,用毒蛇消耗,那么打也十分搞笑,都能够打5分钟,期间比力水的兵士会有各类寒不择衣被怪打死,高手兵士会反跳找时机拦截我,或者丢铁皮。

打SS和暗牧就是火力全开,秒对方。记得先手,背工必输。

就说那么多,建议每个怀旧服的同窗都玩一个猎人。

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