为什么英雄联盟角逐中poke流韦鲁斯那么流行?

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kanwenda
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poke流韦鲁斯,它实的太香了。

先插个眼,那个五一假期先冲一波分,若是能上钻二再回来写详细答复。目前郊区钻4,93胜点。比来一段时间玩韦鲁斯11把,poke流韦鲁斯7把全胜,攻速流2胜2负。

5月3日14点50更新 胜利冲上钻三 目前poke流韦鲁斯11把全胜

5月6日更新。

假期完毕,上了钻三后因为强行玩poke流韦鲁斯又掉下钻4了。。。不外打输屡次以后我对poke流的理解也丰硕了很多,最末固然没能冲击钻二,仍是想来分享一下本身的经历,你问我poke流为什么在角逐流行,我的谜底是:切合版本。

先天

巫术:彗星 法力流系带 绝对专注 焦灼

细密:气定神闲 血统

气定神闲是必然要点的,否则蓝量不敷用

接下来说一下优缺点

长处:poke流韦鲁斯是当之无愧的版本之子,以前的角逐里,poke流韦鲁斯一般都是走中路,第一件裸魔切,成型比力慢,一般要到20分钟摸出第二件配备以后危险才够看。

但是如今,有了“气定神闲”那个先天,韦鲁斯就脱节了蓝量的限造,不需要再出魔切。配备上,新出了一件2200的超廉价的破甲拆,当对面ad刚摸出几个小件时,拥有那个配备的你能够把对面射得头皮发麻。

简单地说,新先天和新配备的呈现让poke流韦鲁斯的成型期大大提早了,能在对线期就发力。只要第一件配备出来,只要你没炸线,无论对面ad是什么牛鬼蛇神,对线都打不外你,远间隔射中两个q,对面根本就得回家。把视野做好,或者控线,避免被gank,对面下路对线就很难打,若是辅助再选个泽拉斯那种,对面下路能吃经历就不错了。

poke流韦鲁斯的团战输出情况是所有ad里最平安的,我不大白你为什么说他“打团任人宰割”,相反,若是你射的准,就是对面的脆皮任人宰割。良多人觉得poke流韦鲁斯危险不像常规ad一样那么高,确实,若是像在训练营一样,对着假人在那输出,poke流韦鲁斯的危险不成能胜过任何一个常规ad。但是别忘了,团战的输出情况是决定一个ad输出才能相当重要的因素。举个例子:本年的春季总决赛上,有一把(仿佛是倒数第二把)阿水的厄斐琉斯后期出了无尽和飓风+绿刀,一看那配备,就晓得阿水筹算要在团战里疯狂平a,爆炸输出了。成果呢?最初一波团里,因为输出情况太差,阿水只a了一两下前排就被切死了。

poke流韦鲁斯,固然短时间内的发作危险不高,但胜在输出才能不变,只要玩得好,很难暴毙,以至能够共同刺客射死对面后排。omg对阵v5的时候,smlz一箭把对面最肥的中单血量压低,之后杰斯立马出场间接捶死。fpx打edg时,lwx两箭间接穿死沙皇,为团战的成功奠基根底。若是常看角逐,你就会发现如许的镜头不是少数。

缺点:poke流韦鲁斯几乎没有发作危险,出格是前几级,对拼起来贼弱。若是队友选硬辅必然要跟他沟通好,我有几把打输的就是因为前期硬辅觉得能打,硬莽上去,成果危险总差那么一点,交出人头,线上间接炸裂。poke流韦鲁斯需要渐渐消耗,将对面的血线压低以后再考虑击杀——细水长流,而不是猛然突击。一般如今我碰着硬辅城市玩攻速流,因为他们比力喜好莽,待不住的。

面临肉多的阵容,poke流韦鲁斯会比力无力。那个确实没法子,建议对面3个肉以上玩攻速,两个肉以下能够玩poke。

说一点感受。poke流韦鲁斯处玩起来实的让人爱不释手,弯弓拉箭,取敌小命于千里之外,那才是射手啊!你看看联盟里的三个拿弓的,一个浑野区,其他两个成天带个致命节拍,在那疯狂摇头抽搐,倒像拿加特林的。哪个弓箭手那么射箭的?

poke流韦鲁斯,让我从同量化严峻的adc之中,找到了乐趣。那是一个不需要走a的adc,那是一个有着极大变数的adc。我有一次,一q把小龙和对面打野都透死了,自家还在打峡谷的打野惊得连发666,队友纷繁点赞。如许的欣喜很少在其他adc身上呈现。玩poke流得到的游戏体验长短常高的,并且它是实的强。

我估计poke鄙人几个版本会遭到必然水平的削弱,但不会砍废,因为那种切合本身人设特点,又有利于ad多样化的弄法,应该是拳头很愿意看到的。我小我认为削弱Q的前期危险,加强Q的后期危险会是一个比力合理的改动。

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