皇帝生长方案咋赚钱?

3年前 (2022-12-11)阅读2回复0
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  攻略: 一、初期(即位前 10 年的攻略) 体力: 体力是前期造约工做开展的重要障碍,因而,即位前 10 年中的前 2 年,首要的问题是修 炼体力,那么体力的修炼在前 2 年是很重要的,考虑到早朝是很伤体力的工作,即位的之一年建 议把之一次早朝的时机放在之一年的冬季起头,而从即位起头的春季到秋季首要就是磨练体力 (即后山打猎),因为冬季的体力值磨练生长是起码的。

  第 2 年起头后体力已经超越 200,能够定时早朝,但是后山打猎是必不成少的工做,争取 在第 2 年的时间内将体力磨练超越 300。如许就能够包管不会因为过低的体力影响了你的工做。第 3 年以后能够久久才磨练体力了。(说明:体力值超越 500 根本也就够了。

  ) 安康: 因为皇帝年轻的时候身体好,只要安康不低于 50,能够不消到金龙殿歇息,将精神集中在 内政上。 后宫:前 3 年除了磨练体力之外的重要工做是什么?就是刷后宫,考虑到魅力值越低,选中美女 的几率就越高那一特征,前 3 年你的次要工做就是刷后宫美女。

  最少刷出 2 个以上。还能够趁便 恢复体力,不错的哦。 魅力: 既然前 3 年刷美女比力重要,那么魅力值就不是很需要了,因为魅力值越高,只能招到名 臣,考虑到内政前期的庸官浩瀚,清廉度低下的多,而魅力值要超越 200 才气刷到比力好的名臣 (那中间需要 3 年刷魅力值的时间),所以前期刷魅力值关于内政的搀扶帮助少之又少。

  况且前期刷 了魅力值高, 后期再刷后宫的美女几率就低, 关于想要找汗青美人充满你的后宫的玩家来说就不 划算了。 即位 5 年之后, 就不需要重点刷后宫了, 把次要精神放在内政和刷魅力上, 不断的刷魅力, 确保闹卫砉摇?内政: 前期内政更大的困难就在于官员不但智力、 武力值低, 年龄高, 并且最重要的是清廉度低, 清廉度低会使得你的经济收进亏空加大,间接影响赚钱。

   若何有效削减亏空: 之一:之一次早朝时候讲各处所针全数调整为节约,如许能够恰当的削减你的财务赤字。 (曲到你的全数官员根本的清廉度都有 70 以上的时候才气改为全数经济方针),那点我试过, 很重要哦。 第二:开科测验:不要认为前期魅力值低开科测验就没有意义,恰好相反,意义很大。

  当 你有了足够的体力的时候,每次早朝就要开科测验,测验选***的人才不要看他的才能值,只看 他的人品,人品跟清廉度是对等的,人品越高,清廉度越高,忠实度越高。抉择清廉度在 80 以 上的官员将你的官员系统内全数清廉度低的给与取代。 如许你的财务赤字在前期你没有开展建立 和网罗到名臣的前提下仍然会大大削减。

   内政需要重视的问题:当你官员的清廉度根本全数都超越了 80 的时候,那时候你的体力 值根本也修炼到位了,不会障碍你早朝了。那时候讲方针调整为全数经济,鼎力开展建立。 关于经济开展计划: 一、前期的衙门和寺庙是关键建立重点,衙门建立必需到 5 级,寺庙建立必需到 10 级, 如许才气有一个不变的情况,生齿会逐渐增长。

  随后就是围绕义仓和市集的建立。当市集建立到 15 级后,市集能够不消建立了(我屡次玩的体味是市集建立高,其实不增加钱,生齿增加了才 能有钱,而生齿增加的关键是义仓和寺庙),全力建立义仓和寺庙,一般建立到 20 级到 25 级之 间就能够了。 二、当你官员清廉度都高了以后,每次内政就能够起头购置兵器了,不要停行那一程序, 兵器越多越好,并且花不了你啥钱的。

   三、开科测验必然要开,曲到你的官员清廉度都超越了 80,而那时你的魅力值还不敷,招 纳不了名臣的时候才停行。 四、平安检视要经常,否则会有刺客出来干掉你的,特殊是你策动战争征服了一个处所之 后必然要平安检视。因为我的打法是不主张刷武力,所以我历来不刷武力。

   五:朝见太后、读书跟看戏我根本不做,原因很简单:道德高了没毛用途。才艺高了没用 处,伶俐高了也没用途。把那些都用在刷魅力、刷后宫,上早朝更好。 假设前期你重视到了那些,那么即位 10 年的时候你没有 8000 万两是不成能的(我根据那 样的办法,起码的一次是 9000 万,多的一次是 1 亿 5 万万),而你的魅力值起码必需在 250 以 上(魅力值不要超越 250,多了也没用,我试过了。

  )后宫最少你都有 3 个摆布的汗青美女了。 而你手上的兵器储蓄估量也相当可看了。 中期:(即位 10 年至 20 年期间) 内政: 部门其实不消多说了,前期的衙门和寺庙是关键建立重点,衙门建立必需到 5 级,寺庙建 设必需到 10 级,如许才气有一个不变的情况,生齿会逐渐增长。

  随后就是围绕义仓和市集的建 设。当市集建立到 15 级后,市集能够不消建立了(我屡次玩的体味是市集建立高,其实不增加 钱,生齿增加了才气有钱,而生齿增加的关键是义仓和寺庙),全力建立义仓和寺庙,一般建立到 20 级到 25 级之间就能够了。 生齿普查必需每年做一次,因为能够给你增加生齿。

   税率降为 10 以下,因为税率就算到了 40 也没有给你增加几钱,记住,生齿才是增加钱 的关键,税率下降到 10 以下,民气会逐渐上升,你的威信会逐渐升高。(因而,行宫能够不消 建立那么多)。 必需对峙开科测验,因为那时你的魅力值高了,需要的是智商和武力值高的 *** 。

  每次早 朝都要开科测验,用名臣替代之前的官员。 刑部要给经费,不给不可,如许避免父母官员不忠实你,会让你的财务亏空。(能否会导 致暴动我没有试过) 购置兵器必然要定时,不克不及停下。 平安检视要对峙,不断到你挂掉。 战争: 中期到后期最重要的工做。

  否则玩那个游戏除了战争和刷美女之外我觉得就没有意思了, 最初在美女和战争之间我抉择了战争,最初同一了世界。 战争的益处:之一,心理很爽, *** 十足(废话)。第二、征服了那个区域后能够给你增 加生齿和壮丁,极大的提拔你的财务,为你下一次战争供给生齿和钱。

  第三:没有了。。。。。。 决定战争的因数: 之一:武将。武将是关键,因为刷魅力等武将,我固然手上有超越 1 亿的钱和几百万的武 器配备,但是没有招到好武将,我不断不兵戈。曲到招到武力值超越 90 的武将(智力值也必需过 85)后,担任中心军的老迈了,我才往兵戈。

  (好武将和差武将相差太远,没有好武将定见 别兵戈)。在武将中,武力值比智力值重要,目前为行,我比力喜好的是比目鱼(没的说啦,那 个是 BOSS 的)、曹操、韩信、周瑜、诸葛亮、岳飞、张良。那些人在手,仇敌只能死。 第二:兵戈的身手是人多,要几人才行呢?要 80 万人以上,你才气往攻打生齿低于 20 万生齿的国度,高于 20 万生齿的国度呢?那就需要 100 万人以上了(根据体味,只要罗马、大 食、天竺需要 150 万人摆布的队伍才气一次性处理,其余的只要过了 100 万都没有问题)。

  至于 兵器配备天然是多多益善啦。 第三:钱。没钱打不了仗,所以你的钱可不克不及少

你往紫宸殿册立,天天往后宫。攻略,天天建集市,攒钱大臣要清廉高,野心低,之后刷魅刷武将,然后同一全国。。

  衙门、寺院、市场是影响经济来源的三个方面。

起首需要成立衙门和寺庙,然后再成立市场增加钱的收进。

钱乃国度运做之底子。故而开展经济是一件极其重要,但也极其难以操做的问题。那里,让达报酬你解答:

1、治安!

没情面愿住在一个治安十分蹩脚的情况中,哪怕生活前提能够差一些,但治安必然要做好。

  所以建城先把治安所建起来。

2、不变!

与之一条类似,但是那需要靠寺院来提拔。该数据不敷的情状下,苍生也会大量流失。因为跟治安处在统一重要级,固然变更没有治安明显,但是也需要时刻存眷。

3、市场!

做好了前面的两个内容后,我们就能够来考虑建市场赚钱了。

4、切忌!

不要因为刚进游戏,看见财务内外是负收进就吃紧忙忙的跑往建市场,如许做只会让你的国度敏捷瓦解!

在不变了治安和不变后再来做市场,那才是准确的做法。请安心,你老爹留给你的成本完全足够食到阿谁时候。

5、义仓!

有必然增加生齿的感化,不外更重要仍是防灾。能够看情状恰当建一些。

6、保存!

做好那些环节,你的钱根本上就能让你在游戏里保存很长一段时间了。

其实很简单.让你看看赚了200多万。我的办法就是:一别征一些兵,没用(留下5--6万以防万一)

2 .用不到农人都辞退了。(否则每年都往1万两)

3.税20摆布

4.就是知府的清廉度。我的官员清廉度都在85以上哈哈如许就不愁。突厥被我占据了,以后占据日本

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