三体宇宙参与2022成都数字文创产业峰会 分享科幻IP开发新探索

2年前 (2022-11-20)阅读2回复1
找个小木屋
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11月9日,2022成都数字文创财产峰会在四川开幕。本次峰会以“数字时代的新文创”为主题,由 *** 成都会委鼓吹部、成都会文广旅局、成都会互联网信息办批示,成都会文产办、成都会“三城三都”办主办,成都会文化财产开展促进中心承办,红星新闻网施行。三体宇宙CEO赵骥龙出席峰会,并颁发《科技+文创:科幻IP开发新摸索》大旨演讲,切磋了三体宇宙全财产链开发现状及数字文化财产的将来趋向。

三体宇宙做为中国顶级科幻IP三体的版权方,在全球范畴内拥有三体IP的内容开发和贸易衍生权力。从2018年成立至今,基于《三体》三部曲,三体宇宙根据影视听、泛文化、互动娱乐和线 *** 验的内容产物线规划,推出了系列剧集、动画、播送剧、有声书、衍生出书、游戏、综艺节目和线下沉浸展等内容形态,将来方案均匀每年推出1-2部重量级的三体内容。

赵骥龙表达,三体宇宙“是一个平台型公司,通过对三体IP的全财产链开发,我们联动头部创做力量,通过同一的开发构想,打造形式多样的文化娱乐体验”。

根据 *** 息展现,三体动画已定档2022年12月3日,三体中文剧集之一部预告全网播放量破亿,国际版三体剧集也已于2022年杀青。本年三体宇宙还结合出品了科幻闲谈节目《不要答复》,公布了三体VR互动叙事做品的启动,以及公开了线下沉浸式科幻体验“三体·引力之外”的筹备。

针对三体的IP开发构想和生态闭环,赵骥龙介绍到:

起首,三体宇宙基于三体原著编撰三体世界看,定义同一的文字和视觉符号,从顶层设想层面达成共知。

在此根底上,开发剧集、片子、动漫等影视听内容,完成文字向图像的转化,和用户群体的扩大。

同时,打造系列泛文化内容,通过人文、音乐、艺术、教导等范畴的打通,扩展IP的外延和内涵。

在内容产物的根底上,通过自营和协做,三体宇宙还力求创造一种三体的生活体例和娱乐体验,包罗游戏、VR、线下娱乐、贸易受权和新零售等财产。

最初通过上述系列内容,凝聚三体粉丝,打造跨世代、跨圈层的常青粉丝群体。

根据第三方统计,三体目前在全球拥有超越1.3亿泛寡粉丝,此中13-24岁的年轻人群占比超越40%。三体的用户群体特征能够归纳综合为:对科技充满憧憬,具备兴旺的猎奇心,对人类的将来充满憧憬。而那群人恰是数字文创产物的核心消费群体,为三体IP的衍生开发带来了继续的存眷度和消吃力。在贸易运营范畴,三体IP的联名消费品已经笼盖3C、汽车、时髦、快消、文创、潮玩等赛道,在消费范畴带动了超越20亿的消费品市场价值。

演讲最初,赵骥龙对本次峰会表达了感激:“成都数字文创财产峰会,给我们如许的在数字时代觅觅新文创标的目的的企业供给了一个深进交换的时机。我们十分感激成都 *** 的诚挚邀请,也期看可以与成都一道,全力共同 *** 的资本引导功用,通过甚部IP的开展,拉动整个文创财产链的投进和晋级。”

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三体宇宙参与2022成都数字文创产业峰会 分享科幻IP开发新探索 相关回复(1)

晨曦微凉
晨曦微凉
沙发
三体宇宙参与204年成都数字文创产业峰会,探讨科幻IP开发新路径。
3天前 (05-31 08:38)回复00
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